В последнее время Metro Exodus на слуху, то о фоторежиме сообщат, то новый трейлер покажут или вовсе объявят о розыгрыше очень интересного издания. Выход игры уже не за горами и давно пора переходить в активную фазу рекламирования своего продукта. Видимо этим сейчас 4А Games и занимаются. Сообственно, перейдём к самим скриншотам.
kalash, как только информация о них появиться, я о ней сообщу.
откуда на второй скриншоте мой отец с дедом? чертовы негодники уже там
https://evrl.to/articles/5c35e6be6ec7f70a4859fb0f/post-apokalipticheskaja-rossija-i-ekipazh-avrory-na-novyh-skrinshotah-metro-exodus/
тут маленько инфы по предыдущему посту со скринами
Вот и пролетела неделя Metro Exodus, 4А Games поделилась последней вестью о предстоящей игре и повествует она о преимуществах предзаказа. Предзаказа физических копий. За покупку игры в официальном магазине "Буки" вам подарят симпатичный плакат. На постере «Животный мир постапокалиптической России» запечатлено зверьё, которое мы повстречаем в мире Exodus. Постер входит в состав издания первого дня, ограниченного комплекта «Аврора» и коллекционного набора бойца «СПАРТЫ». Если вы уже оформили предзаказ, запрашивать постер отдельно не нужно — вы и так его получите.
Я являюсь пользователем WebMoney и мне сегодня пришло вот такое письмо на почту. Так что если собрались покупать предзаказ, то можете сэкономить.
Хм, акция на предзаказ действует до 22 февраля, а игра выйдет 15.
Энакин Скайуокер, возможно, 15 декабря - это начало продаж в Steam, а издателю и разработчикам выгоднее продавать именно издания.
Как известно, всё предзаказавшие физическую копию в магазине "Буки" получают в подарок панорамный постер «Животный мир».
Но, похоже, не всем понравился такой ход.
В чём же причина?
бывший главный редактор журнала «Страна Игр».
Дьявол кроется в деталях. Если приглядеться к плакату повнимательнее, то можно заметить небольшую опечатку: "Россия"
написана с маленькой буквы. Это и возмутило игроков из России.
Из-за этой оплошности патриотически настроенные россияне буквально накинулись на 4А Games с обвинения в русофобии и незамедлительно припомнили их украинское происхождение. В ситуацию вмешалась компания "Бука", заявив, что на территории РФ они будут выпускать исправленный вариант. Однако во всём остальном мире надпись останется прежней.
Мдааа...Национализм в действии...
Из-за одной буквы так напрягаться и такое устраивать!! Странные люди...
kalash, не было там никакого национализма. Банальная опечатка вследствие сонливости или слепоты тех, кто рисовал плакат.
Дигерок, он совсем не об этом написал. Калаш имел ввиду людей, которые устроили это показушное возмущение на публику.
Страж, Вероятно, но тогда не понятно упоминание понятия "национализма".
то чувство когда и строчная и заглавная буква не поменяет обстановку в стране.
Во всяком случае, уже обещали исправить это недоразумение.
Пепел, В России распространением занимается "Бука", она пообещала исправить это на территории РФ.
По что душу травите...
До этого не играл в первые две части игры, но Metro Exodus очень хочу пройти.
4A Games обновили официальный сайт игры Метро: Исход. Нам представили новую фракцию "Огнепоклонники" и рассказали ещё много всяких вкусностей.
Огнепоклонники – неофеодальные общества прикаспийской пустыни, упивающиеся своей властью. Свое название группировка получила от культа Священного Пламени, созданного Бароном, ее главарем, чтобы укрепить власть над порабощенным местным населением.
Новые опасности гарантированы! Одной из таких будут песчаные бури. Попав в тучу поднятого ураганным ветром песка можно оказаться ослепленным и погибнуть, если вовремя не найти укрытия.
Новые и обновленные мутанты! Например, кикимора, пугливое существо, большую часть времени бродящее по поверхности в поисках падали. Они стараются не вступать в бой и часто убегают при первых же признаках опасности. Они могут напасть только целой стаей, или если их спровоцировать.
На этот раз создатель вселенной решил не делать помпезный видеоролик на английском, а ограничился небольшим постом в в своём Инстаграме:
«Мы запускаем в работу проект Атласа Вселенной Метро, трёхтомной энциклопедии, которая расскажет о мире оригинальной трилогии «Метро» и ста с лишним книг серии «Вселенной Метро 2033» от авторов из разных стран. Это пример иллюстрации. Следите за новостями.»
Новые и обновленные мутанты! Например, кикимора, пугливое существо, большую часть времени бродящее по поверхности в поисках падали. Они стараются не вступать в бой и часто убегают при первых же признаках опасности. Они могут напасть только целой стаей, или если их спровоцировать.
так это же кадеты из моей шараги
Журналисты из PC Gamer и GameSpot уже смогли поиграть в Метро, который выходит буквально через месяц, и поделились своими впечатлениями.
PC Gamer, например, сообщили, что просторы постапокалиптической России выглядят живописно, но заниматься в условной «песочнице» толком и нечем — иногда можно выбрать одну из нескольких целей, но не более. Связываться с монстрами вообще нет смысла, ведь они ничего не дают, кроме израсходования запаса патронов. На одном из линейных уровней главному герою Артёму приходится пробираться сквозь тьму, подсвечивая путь зажигалкой. Свет отпугивает пауков-мутантов. Эпизод получился атмосферным, но несколько однообразным, кажется мы это где-то уже видели.
Автор GameSpot Майк Махарди (Mike Mahardy) был менее откровенен и упомянул лишь следующее:
• В игре есть технические шероховатости — например, иногда не засчитываются попадания в противников. Хотя, возможно, это проблема только версии для Xbox One — именно её изучал журналист.
• Припасов и патронов немного — по словам Махарди, дефицитом ресурсов и неуклюжестью механик игра порой напоминает survival/horror.
Ещё один западный журналист из портала Game Watcher Крис Капел, смог опробовать новую игру, в честь чего он, собственно, как и его коллеги, поделился некоторой информацией.
Он сообщает, что в отличие от предыдущих игр серии в Exodus не будет побочных заданий. Это само по себе удивительно, беря во внимание тот факт, что новые приключения Артема будут происходить в открытом мире (точнее в нескольких открытых локациях). Но тут же журналист несколько поправил своё высказывание: в игре нет сайдквестов в привычном понимании этого игрового элемента — в игре нет их списка, как нет и наград за выполнение просьб неиграбельных персонажей. Он приводит следующий пример:
«Мы получили дополнительную «просьбу» от снайпера по имени Гюль, когда отправились в чертоги, кишащие мутировавшими пауками. Она попросила нас найти там фотографию ее матери. После недолгих поисков нам удалось обнаружить фото и вернуть признательной Гюль. Честно говоря, мы понятия не имеем, как бы изменился сюжет, если бы мы не нашли фото, но мы не получили никакой сиюминутной награды, а это «задание» не отобразилось в списке миссий. Сайдквест, но и не сайдквест, так как в нём не было очевидной пользы за исключением взгляда Гюль, когда мы отдали ей фотографию. Мы бы поступили так снова...»
Издание PSU сообщает, что в Metro Exodus будет несколько концовок. Это также подтвердил бренд-менеджер Deep Silver Хью Бейнон.
По его словам, вы сможете сами выбирать свой стиль игры и быть таким персонажем, каким вам захочется. Но стоит помнить, что у каждого вашего действия будут последствия. Это может отразиться и на концовке игры. При этом Бейнон подчеркивает, что в Metro Exodus нет «правильной» и «неправильной» концовки. Финал будет такой, «которого вы заслуживаете».
Скорее всего это и есть Гюль. Но меня поразил тот факт,что она стреляет со снайперской винтовки от плеча и не целясь.
А вот на этой картинке мы видим женщину, которая сидит на краю в чулках и ... Или мне показалось...
Возможно в игре будут "бардели" или "стрип-бары",как это было в "Metro: Last Light"
что нам показали нового и где лучше играть?
Издатель Metro Exodus снял запрет на публикацию обзоров игры – и в сети сразу же появились записи геймплея и первые отзывы об игре. Хвалят Metro Exodus за уникальный сеттинг, интересные локации, которые значительно отличаются друг от друга, а также за постоянное чувство саспенса и отличный звук.
Хоть локации и обширные, журналисты отмечают, что Metro Exodus — это не полноценная игра в открытом мире с условным деревом навыков и сайд-квестами. Вас не мотивируют к исследованию окружения; миссии разворачиваются на больших локациях, где игрок волен сам выбирать, куда ему двигаться и что делать, но отвлекающих от основного сюжета активностей не предусмотрено. Ближайший аналог – миссии из одиночной кампании в последних играх серии Battlefield.
Журналисты заметили, что главный герой даже может пропустить какое-то событие на карте и увидеть лишь его последствия. Кроме того, конфликты с людьми и монстрами, а также погодные явления генерируются динамически.
В игре нашли и минусы:
• Непонятные экшен-сцены. На пресс-ивенте показывали масштабную перестрелку, как будто взятую из Call of Duty. При этом Артем во время нее в основном занимался крафтингом аптечек и поиском патронов;
• Играть лучше на PC. Разработчики из 4A Games сделали стрельбу реалистичнее, но на геймпаде это выглядит так, что кто-то постоянно дергает вас за руку: кажется, что «вы играете в твистер пальцами»;
• Проблемы в анимации персонажей. На контрасте с классной детализацией моделей, сами враги перемещаются несколько неуклюже. Главный герой тоже ощущается тяжеловесно: посреди перестрелок включаются длинные анимации, во время которых вы не управляете Артемом. Это может стоить ему жизни.
В целом, данные минусы легко объяснить. Масштабными экшен-сценами 4А Games промышляли в обоих предыдущих частях, но раньше именно на экшене и шло всё внимание,
сейчас же появилось много нового, которое отвлекает от войны. Первые части выходили только на ПК, поэтому не удивительно, что разработчики лучше подготовили игру на ПК, так как уже имели дело с этой платформой. Опять-таки, Экзодус метит куда более высоко нежели первые части, а уже и в них была несколько топорная и странно ощущаемая анимация.
Дмитрий Глуховский, автор серии романов «Метро» и сценарист грядущей Metro Exodus, рассказал о роли сюжета в современных играх на фоне развития технологий.
«Сколько проходит времени до того момента, когда ты при просмотре 3D-фильм и перестанешь замечать это 3D? Может минут пять? После этого история тебя либо цепляет, либо нет, — рассуждает Глуховский и приводит в пример «Трансформеры» — Минут через пять после просмотра «Трансформеров», причем неважно ты смотришь фильм в 3D или нет, тебя стошнит, потому что сюжет невероятно глупый. А вот при просмотре «Во все тяжкие», где нет 3D, все снято в 3 помещениях и актерский состав из пяти человек — ты не можешь остановиться, потому что у тебя захватывает дух. Вот и все. Поэтому сюжет и история — всегда на первом месте».
Свое интервью Глуховский дал порталу PCGames, которых смонтировал ролик с из новых и старых кадров Metro Exodus.
Не так давно 4А Games представило небольшой ролик посвященный истории создания игры Metro Exodus. "Создание Metro Exodus" - трехсерийный документальный фильм, снятый в офисах 4A Games в Киеве и на Мальте в то время, когда студия заканчивала работу над игрой Metro Exodus.
В фильм вошли интервью с ключевыми сотрудниками 4A Games, архивные видео- и фотоматериалы, а также ранее не публиковавшиеся материалы о пятилетнем периоде разработки Metro Exodus, начиная с этапа создания первоначальной концепции.
Первую серию опубликовано 10 января на официальном сайте и на официальном YouTube-канале Metro Exodus.
Вторую серию выпустят на следующей неделе (отсчёт с 10 января).
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- следующая ›
- последняя »
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA