God of War: Ascension
За восемь лет своего существования и 5 игр разной степени значимости, God of War, кажется, успел надоесть даже своим создателям. Следует понимать, что дорогой и технологичный Ascension — это, в первую очередь, прихоть издателя, и только потом желание разработчиков рассказать новую историю из жизни неуемного спартанца Кратоса. Намерение потешить фанатов здесь и вовсе задвинуто на задний план: переработанное управление и заметная деградация боевой системы не оставляют проекту ни малейшего шанса на былой успех. В итоге в сухом остатке мы имеем худшую часть сериала и игру, которой лучше бы не было.