И да..и нет.
Разница в том, что заявка - это биография игрока в Легенде,
а задание - путь на просторы ФРПГ.
Так человек может подать заявку с множеством ошибок - надо будет переделывать... итд. С таким не раз будем сталкиваться - приятного мало.
А вот когда модератор уже заявку одобрит (все правильно и понятно) и даст задание и добро на отписку в саму ФРПГ тогда уже человек вступает в игру и делает сообщение подобное моему пост №27.
Так что, на мой взгляд разница есть.
Понял,тогда согласен с твоим предложением, проверять всё это будет главный МР.Вообще я представляю систему модераторов ролевой так.1 МР - модерирует 2 локации (т.е. например Кордон (Север и ЮГ) и Болота (Запад и Восток).На начальном этапе нам хватит 3 МР и 1-ого главного Модератора ролевой,который будет принимать заявки и подменивать непоявившихся МР.
подхожу по первому и второму пункту
"Добавлено через: ~1 минут"
так,и ещё,модером может стать любой пользователь?
Будем ли упрощать задачу с торговцами, механиками, медиками..
В плане что у торговца можно купить все что душа пожелает - или же делем у этого можно тото купить, у этого это, а у третьего надо "заказывать" то что есть у первого, но есть другие товары.
В плане механиков и медиков аналогично - те всех умеют лечить\чинить или делаем у каждого механика\медика свой профиль.
Тот по снайперкам специализируеться, а по пистолетом ни "бум-бум", тот только легкие ранения умеет лечить..итд.
Как поступим??? Важно что бы компактно и не сильно намудренно было.
Выставлять всякие проценты умений не вижу смысла.
Первое - это его цены. Торговец может быть скрягой, завышать цены. А может быть добрым человеком и даже давать что-нибудь в долг.
Второе - это его дотошность. Он может взять ствол с небольшими повреждениями, а может и спокойно послать вас если на стволе есть царапины.
Третье - связи торговца. Он сможет достать что либо, а может и нет. Но тут не все так просто. Если вы дали мало денег и свалили или не отдаете долг, то он может "позвонить" проверенным людям и...
Репутация - это четвертое. Чем больше у него репутации - тем более хороший плюс он может дать к "добыче предмета" и к связям с хорошими людьми. Но она и влияет на доверие к нему у сталкеров. Если что - то помогут к нему пройтись, может им тоже надо.
И пятое - это ассортимент. Тут без пояснений.
Сидорович
Дислокация - Юг Кордона.
Описание - Сидорович, один из немногих торговцев в Зоне. Может дать несколько заданий, порою реально может помочь, также ему можно очень выгодно сбыть хабар...
1.Цены у этого старого скряги завышены, так что может обобрать до нитки. Осторожнее с ним.
2.Хабар покупает очень часто, да и платит за него хорошо. Если надо что-то срочно сбыть - идите к нему.
3.О связях у него ничего неизвестно, но многие должники как то быстро уходили из жизни. Подумайте над этим.
4.Репутация среди сталкеров у него хорошая, но некоторые недолюбливают его. Хотя многие Вольные Сталкеры сочтут за честь познакомить вас с этим торговцем.
5.Ассортимент( сразу говорю, я особо прописывать не буду)
Пистолеты - бла-бла-бла.
Винтовки - бла-бла-бла.
Автоматы - бла.
Еда, медикаменты - бла-бла-бла.
Прочее - бла-бла.
Так я хотел бы предложить сделать большее разнообразие стволов и брони для ФРПГ. Охотничии винтовки, си сауэры и прочее. Кто за? И броню сделать реальней, не как в игре.
Азм Есьм Фотошопер с уровнем СамоБеспределоКрутоЗамешаноПродвинутым так что рад буду помочь с графикой!!!
Так я хотел бы предложить сделать большее разнообразие стволов и брони для ФРПГ. Охотничии винтовки, си сауэры и прочее. Кто за? И броню сделать реальней, не как в игре.
Про разнообразие - Я ЗА !! Вон сколько барахла я скидывала...
А про Броню..реальней сделать..
Ты про это???
То есть что бы было написано состояние... + и - % самой брони и эффектов от артефактов...
Я то за..но как я понимаю это все надо делать через сайт, переписывать те же скрипты...коды вписывать в изображения что бы они влияли на человека когда они есть в инвентаре... итд. А если человек хочет спрятать арт а не надевать его??
А на эту разработку вряд ли кто-то согласится.
Я говорила с good man про это, что хорошо бы было создать в профиле отдельный раздел ФРПГ
и там бы уже разместить подобного рода профиль.
Следить по постам:
Дьявол, Любой, но чем больше у пользователя хороших рассказов или участий в литературных конкурсах,тем выше его шанс стать МР.
Хранитель_, Нет, всё что угодно покупать нельзя,ни в коем случаи.Но у каждого торгаша можно заказать снарягу, торгаш бандитов может достать крутые пистолеты,торгаш ЧН - броню,свобода - снайперки,долг - штурмовые винтовки,монолит - экзотическое оружее.На счёт Греха,Нейтралов,Наёмников и Монолита можно что нибудь придумать.Так, как у них не было спец улучшений. Механик бандитов может круче всех остальных абгрейдить пистолеты, и т.д. по аналогии.На счёт медиков можно что-нибудь тоже придумать.
Хоккеист, Согласен со всеми пунктами кроме 4 (я его даже и не понял), но можено сделать "покровительство" если торгаш нейтралов, то скидки будут делать только нейтралам и друзьям клана.
Хранитель_, На счёт разнообразия - я опять таки за.На счёт профиля - я опять - за,НО это не от меня зависит феде лень вообще помогать для разработки ФРПГ, если ему было лень переделать форумы,то что уж говорить о новой вкладке в учётке со всякими скриптами.А так, могу предложить рюкзак полностью подмять под ФРПГ, так то кому они так важны?
Но у меня ещё один немаловажный вопрос - По какому принципу будет различаться оружее\броня? (как будут действовать их характеристики),по какому принципу будут действовать артефакты и вспомогательное оборудывание? (как будут действовать бонусы от них),как будут действовать система уровней персонажа? (там ловкость,скрытность,меткость и т.д.) и как будет проводится бои между персонажами\монстрами?
Вот что что...а вот эти бои и уровни...уж по мне это геморрой четвертой степени.
Я сталкер 90 уровня… (нет уж…смехотворно))))))
А вот про умения.. это пусть люди в Легенде расскажут, и будет ясно, кто чем и какими навыками владеет.
Ясное дело, много на себя навесишь и не оправдаешь это в задании от модератора – останешься с голой «Ж»… (Задание которое модер дает после одобрения написанной Легенды ему в ПДА или уже непосредственно в форум)
Просто, на мой взгляд как проводить туже стычку с мутантами:
Бла-бла бла - человек бродит по локации...бла-бла-бла...залег где-то в доме.
А потом... МОДЕРАТОР допишет другим цветом, скажем - белым - в его сообщении такой текст.
Скрипнула половица на нижнем этаже и вы услышали тонкий звук похожий на скрежет когтей по бетону (а в скобках указание на мутанта - скажем – Тушканчик 1 шт)
У пусть человек хоть дрессировкой этого Тушкана занимается но в следующих постах отписываеться по стычке с мутантом.
Вот вам и «бонус» нежданный, что бы игроки не расслаблялись и были готовы к сюрпризам. Одним будет везти на мутантов, другим на хабар, …но всего в меру.
Наш герой дальше пишет:
Какой-то звук раздался снизу, не люблю оставлять тылы не прикрытыми. Решил спуститься и проверить.
И етить колотить, нора Тушкана.
Решил поиздеваться, достал старую газету «Факты» и запихнул в нору, подпалил своей зажигалкой и стал наблюдать за огнем...
Точно так же и с артефактами..
Бла-бла-бла... бреду бреду... песенку пою... бла бла бла на ПДА пришло сообщение, бла-бла бла Мой друг Вася Пупкин зовет на базу на пиво.
Модератор дописывает на переходе от Дикой Территории (смотря куда человека позвали и кудою от идет) к западу находится скопление Трамплины 3-4 шт, в нем арт Выверт 1 шт.
А игрок уже сам решает идти ему за тем артом или не идти, но отписка должна выглядеть следующим образом:
Прошол Дикую... жуть жутью, вороны достали...Кар да кар… но вдруг мой детектор уловил слабый сигнал, вроде с западной стороны Дикой Территории. Проверять не стану, пиво важнее )))
Ну вы поняли...
Таким образом избавимся от проблемы с «процентами» встречи с мутантами и поиском артефактов, и процентами можно ли погибнуть проходя тот же туннель с Электрами на Кордоне. Все будет завесить от модераторов.
Модератор же по моему мнению и должен выдавать задания от тех же НИП-ов, как Сидорович и ему подобные.
(Про фишку с "Системой" я тебе говорила, как выяснилось на практике - это было удобно)
Ну вот как-то так…
Хранитель_, То что МР будут выдавать задания от имени НПС - это однозначно, по этому мы и выбираем МР из числа литераторов, что бы они могли давать интересные задания.
А на счёт того что модератор пишет что выпадает,понимаешь в чём загвостка, у всех есть друзья на сайте, я не сомневаюсь что некоторые будут подсуживать друзьям и гнобить тех кто им не нравится...понимаешь?
а вот это хз.. я лично такой политики - ко всем одинаково!
То тому фарт то этому непруху.
Именно для этого надо что бы адекватные люди в МР были.
ИМХО
Насчет брони. Я имею ввиду то, чтобы не было так как в игре:
"Я надел экзоскелет и автоматы противника не могли меня пробить ". Ведь что есть экзоскелет? ЧТО? Это сервоприводы, которые обеспечивают пятое-десятое. Это второй, механический, наружный скелет человека. Поэтому можно сказать так:
"У меня был корейский костюм химзащиты степени защиты В и экзоскелет в придачу. Аккуратно цепляя "второй скелет" себе на тело.... бла-бла-бла.... и наконец-то я одел химзу. Можно идти." Что-то в этом роде. Сверх-костюмов нет.
Да ну эти фрпг
strelok200, Не хочешь - не учавствуй, никто никого не заставляет.
Тебе интересно просто сидеть на сайте, выкладывать новости и что-то обсуждать в чате, а другим людям хочеться интересного общения в ролевой форме.
ИМХО
Нет, не угадала. Сидеть на сайте, в чате тоже надоело. Особенно после развала старой свободы и ухода Легиона. Захожу на сайт для того, чтобы посмотреть новости, что изменилось. Если сайт изменится в лучшую сторону, может быть появится интерес и к чату, и к фрпг. Извиняюсь за оффтоп
"Добавлено через: ~16 минут"
Да и не понимаю, что интересного в фрпг? Понимаю, сделали бы мод сайтовский или онлайн- флеш игру Сталкер.
strelok200,
Не угадала - и хорошо) Сорри если что.
Ты хоть понимаешь, что надо сделать для разработки именно онлайн флеш игры?
Это столько геморыча... и это настолько НЕРЕАЛЬНО организовать тут.
Я на сайте сравнительно недавно, и уже поняла, если у одного человека есть хорошая идея и его не поддержат - тут все все бросают без разсмотрения того, во что бы эта идея могла превратится.
Да не спорю, есть программы и обучалки по флеш - сама идея онлайн сталкера интересна, но у нас просто нет людей для этого.
Никто этим не будет заниматься. Я когда-то пробовала создание флеш (не прорисованной, примитивной) - это сложно, сужу по своему опыту.
Мы вот набрали почти десяток людей, с которыми сейчас над ФРПГ работает - уже хорошо.
Опыт ЧЗО показал, что если хотя бы 5 человек будут активными – то уже за игрой интересно наблюдать. Хоть нам из-за активности ЧЗО часто и закрывали. Изя не даст соврать
Мы никакого не надеемся... все своими силами тащим, думаем, выдумываем сами же себе проблемы и сами же их решаем, так как пытаемся добиться реалистичности. Надеемся скинуть мысли воедино и обсудить отдельную вкладку для ФРПГ с Федором.
В планах ФРПГ хотели полностью привязать профиль и вещи к игре, хотим создать отдельную вкладку профиля для ФРПГ где будет вещи и арты с % показателем и характеристиками, ведь если брать по сталкеру - радиоактивный арт долго не поносишь. Так же в планах во вкладке будет ПДА, куда можно добавлять контакты и заносить какую-то информацию...итд.
Стараемся все продумать так, что бы было как в игре, но в текстовой форме.
Фантазии у наших пользователей хватает, надо только все правильно реализовать.
good man не даст соврать, сколько всего я написала, когда меня добавили в конференцию на ФРПГ…
Хранитель_,
Ладно, с реализация флеш игры здесь нереальна. А мод сайта- вполне
strelok200, Если мы выпросили раздел сайта кое-как, что уж говорить о моде сайта!
Как насчет сделать пробный прогон???
Сделать полноценно две локации.
Кордон и Болото и запустить на недельку 3-5 игроков.
Это нужно для пересмотра всяких наших недочетов, смотреть какие правила нужно вносить и так сказать в деле посмотреть предлагаемую систему боя, торговли и выполнения квестов.
Благодаря прогону сможем понять, нужен ли нам отдельный раздел или можно будет приспособить то, что уже есть.
Пробный прогон либо удалим и все с нуля потом начнем, либо заморозим.
Кто ЗА ?
P/S про разработку отдельного раздела
Но я все же буду за переделку старого, если его полноценно доработать, хотя свой раздел куда круче, но что бы все было полноценно как в сталкере.
То есть что бы на вещах, артах был тот самый процент. Что бы вещи можно было снимать и одевать самостоятельно (но только то, что выдано модератором ясное дело) и что бы то что снято – было в инвентаре.
Хотелось бы что бы еще было описание самой вещи. Как например Бинт – бла-бла-бла используется для лечения малых ранений и повреждений от 0 до 15% скажем.
Или вот еще. Например на костюме у человека 100% защиты от радиации, а у него в тупую висят арты радиоактивные.
Скажем один арт 70%, второй 10% , третий 40% (то есть уже 120% в сумме и костюм 20% не перекрывает). Было бы прикольно если вот эти лишние проценты вливались в столбик радиации, что в профиле.
Но для этого сам профиль надо «оживить» .
Ну и хотелось бы разработать (если в старом профиле) ПДА для каких-то мелких заметок, добавления контактов (друг/враг), вставить туда карту Зоны и скажем 50 меток которых можно внести (под метками можно в ФРПГ для себя что-то занести, если интересное было на локе, или же под меткой сделать схрон, подписать когда и что спрятал) итд…
Так же в идее..
Создать отдельный профиль для этих вот самых торговцев, медиков, механиков.
Назвать к примеру НИП (Не Игровой Персонаж) и если кто-то хочет что-то купить, починить.... модератор отпишется с этого аккаунта.
В соответствии лог и пароль от этого аккаунта будут знать только модераторы ФРПГ.
Зачем Создавать учётку?Нельзя просто писать
От: Самоделкин Ваня (Механик Нейтралов)
Кому: Good man
Текст: У нас можно починить оружее и броню.Всё это тебе обойдётся в 3n RU ,а для своих в n ru
good man, Ладно ты на счет учетки сказал, а почему остальное не обсуждаем? столько вопросов подымалось, а движения нет.
Да и если бы я темы не создала, ваще ФРПГ повисла.
Мы будем двигаться с мертвой точки или нет????
Будем...
Доведешь до нервной истерики...установлю ЧН и сделаю темы, хотя у меня времени уж поменьше чем у вас...
Всё-всё... сёня поставлю на скачку ЧН
"Добавлено через: ~4286 минут"
На счёт уровней я пока придумал только 2 навыка который можно будет повышать с ростом уровней.Это "Маскировка" (Насколько ты незаметен) и "Восприятие" (Ну или "Острота зрения" или "Внимательность") Т.е. чем выше навык Восприятие тем выше шанс что ты первый заметишь противника и нанесёшь первый удар (+ появляется шанс нанесте критический - неожиданный удар) , а навык Маскировка аналогично - глушит эту способность.
Так же предлагаю ввести открытие способностей типа "Две руки" - способность позволяет использовать двуручные пулемёты. "Смертник" - позволяет использовать гранатомёты. "В яблочко!" - позволяет использовать снайперские винтовки. "Контер-террорист" - позволяет использовать штурмовые автоматические винтовки. Без этих способностей можно пользоваться только пистолетами,дробовиками и пистолетами-пулемётами.
Это пока мои первоначальные задумки, Хранитель, что скажешь? Если есть какие-нибудь светлые мысли - милости просим.
Вот что что, а по поводу навыков...
Это я слабо себе представляю если сами предметы инвентаря (те же пистолеты, броня, арты) будут без характеристик.
Про навыки предлагаю так же склонится к "стандартным".
Типа:
"Точность"
"Скрытность"
итд..
Ладно..вот как я себе все ЭТО представляю...
Начнем с рангов типа" "отмычка", "сталкер", "опытный", "ветеран" и "легенда"...
Каждый из рангов позволяет к примеру выучить какие-то определенные умения.
Например:
Ранг "Отмычка" (стартовый дается с 0 очков опыта)
позволяет выучить:
"Нож" (стоимость 15 очков експы), стандартное владение ножом в ближнем бою.
"Стрельба из пистолета" *начинающий* (40 очков експы), Стандартное умение стрельбы на расстоянии до 15 метров.
"Стрельба из автомата" *начинающий* (стоимость 50 очков експы), Стандартное умение стрельбы на расстоянии до 20 метров.
"Следопыт" *начинающий* (стоимость 20 очков), Позволяет вычислять мутантов, определять аномалии, не дает навык добычи артефактов из аномалий.
Ранг "Сталкер" (дается от 100 единиц заработного общего опыта)
позволяет выучить:
"Метание ножа" (30 очков експы), Позволяет лучше орудовать ножом в ближнем бою и позволяет метать нож в противника.
"Стрельба из пистолета" *опытный* (стоимость 50 очков) (необходим изученный навык "Стрельба из пистолета" *начинающий*), Улучшена меткость, расстояние стрельбы до 20 метров.
"Стрельба из автомата" *опытный* (70 очков експы) (необходим изученный навык "Стрельба из автомата" *начинающий*) , Улучшена меткость, расстояние стрельбы до 30 метров.
"Снайпер" *начинающий* (стоимость 100 очков) - (необходимо иметь изученные "стрельба из автомата" *начинающий* и "стрельба из автомата" *опытный*), Позволяет использовать снайперские винтовки, расстояние меткого выстрела до 100 метров.
"Искатель артефактов" *начинающий* (стоимость 50 очков експы), Позволяет вычислять мутантов, уменьшает шанс попасть в аномалию, дает возможность добывать артефакты из аномалий.
"Мастерство ремонта" *начинающий* (стоимость 40 очков), Позволяет делать мелкий ремонт оружия и брони.
"Медик" *начинающий* (стоимость 40 очков), Позволяет помогать друзьям с легкими ранениями.
Аналогично написать по другим рангам...
Выучив к примеру стрельбу из автомата *начинающий* и *опытный* можно выучить "снайпер" *начинающий* (стоимость 100 очков). То есть для навыка "снайпер начинающий" нужно 220 очков (50 начинающий автомат, 70 опытный автомат, и сам навык снайпер 100 очков)
Очки експы, они же - очки опыта, можно получать исполняя задания от НИП-ов.
Так же тем кто подаст заявку в ФРПГ - напишет свою Легенду в ПДА (на проверку), модер ее проверит и оценит в какое-то количество очков, и игрок получив эти очки, сможет их потратить на умения и даже на Кордоне уже стартовать скажем с рангом "сталкер".
Для этого надо будет вести по каждому игроку счет опыта.
Например игрок:
Вася Пупкин, Ранг "Сталкер"
выполнил:
14 квестов,
заработал всего единиц общего опыта 480,
для навыков свободно очков експы 52.
Выучил: "нож" , "Стрельба из пистолета" *начинающий* , "Стрельба из автомата" *начинающий* , "Следопыт" *начинающий* , "Метание ножа" , "Стрельба из пистолета" *опытный* , "Стрельба из автомата" *опытный* , "Снайпер" *начинающий*
То есть вот эти 52 игрок может потратить на навыки.
Потратил например на "Мастерство ремонта" *начинающий* (40 очков) (написал модераторам, те поставили навыки или разработаем какую-то панель на сайте где игрок сам себя обслуживает), в этой графе уже будет например "для навыков свободно 12"
И выглядеть это будет так.
Например игрок:
Вася Пупкин, Ранг "Сталкер"
выполнил:
14 квестов,
заработал всего единиц общего опыта 480,
для навыков свободно очков експы 12.
Выучил: "нож" , "Стрельба из пистолета" *начинающий* , "Стрельба из автомата" *начинающий* , "Следопыт" *начинающий* , "Метание ножа" , "Стрельба из пистолета" *опытный* , "Стрельба из автомата" *опытный* , "Снайпер" *начинающий*
Но вот... как-то так это в моей голове. Сделать или закладку, где игрок сам сможет учить навыки или с помощью модеров, понаставить НИП-ов типа "Тренер"...
хз..
Но я не думаю, что большинству игроков понравится такой МЕТОД прокачки...
Потому спрашиваю... нужно ли там это?
Возможно придется обойтись обычными дополнениями и описаниями к предметам... и на этом все закончится.
Все равно все сведется к "Та та та! Я тебя убил! - Нет не убил!! У меня мегаброник!". Пробовали и не раз.
Блондинчик, по задумке убивать нельзя. Можно сильно ранить (это максимум). Убивать можно только "выдуманных" персонажей.
Тогда делать лучше так, чтобы выучив например, *Стрельба из пулемёта*, исключить изучение *Снайпера*, надо каждому сталкеру идти по своему Дереву прокачки, например: "Снайпер", 1 уровень, изучить способность *Ух ты, придумали снайперки уже*, 2 уровень, способность *Друг, дай пошмалять а, я давно такую хотел*, 3 уровень, скилл *А у меня своя СВД*. 80 уровень, скилл "Из Дигла в глаз бюреру со ста метров? Да без базара*
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA