Кто нибудь играл Историю Прибоя в ТЧ? Оттуда взять никак?
Палач, модели из ТЧ, ЧН и ЗП идеентичны. Различаются иногда в свойствах партиклов, шейдеров. Да и зачем брать уже готовые модели, которые были в сталкере. Это как два пальца ..., для мододела вставить их в игру.
Не. Взять тот файл, который колеса крутит и т.д. Короч за физику отвечает. (я в этом не разбираюсь) а модели свои уже
Палач, я так примерно и делаю. Делаю на новую модель, новые кости под старые названия. И редактирую конфиги потом.
Дизель, ну, лан
Ребята...
А модельками обмениваться будем?У кого ,что есть?
dromundus, наделаю или наделаем - будем!
Обломки транспорта тоже очень важны.При взрыве должны оставаться догорающие остовы ....а то у половины нет...есть куча отличных обломков в арме но их нужно чтобы кто нибудь выдернул...кто то же наловчился выдёргивать эти все бтр90 и камаз и уаз....ещё есть обломки ПЫС машин в сдк но там надо кости добавлять....если не изменяет память там есть куски тракторов -2 ммз - 2 автобус с лиманска в аномалии, сплюснутая нива, молоковозик, уаз -2б всё надо перевести в формат ОГФ
Я собрал по разным модам часть остовов из сдк в конвертированых в ОГФ
1.Лаз
2.Жигуль
3.Газ
4.камаз кабина
5.камаз прицеп
6.газ задняя часть.
7.разные обломки БТР и вертушек.
но этого всё равно очень мало
Малость погоди, я наделаю тебе обломков чего хочешь. Это даже легче, чем саму технику делать.
отлично...если так тот у меня даже есть разбитые танки т90 и меркава что есть в игре , но они в формате сдк.
"Добавлено через: ~3 минут"
В идеале у каждой модели должно быть пара остовов...я могу им обугленные текстуры сделать и тогла уже будет не важно какого цвета был исходник...краска обгорит -корпус обуглиться и покроется сажей...
кстати я бы бтры облепил бы ящиками , канистрами и лопатами зап.колёсами как в реале...Жаль никто не придумал скрипт сажать бойцов на броню....
Хотя в новом ОГСЕ уже можно посадить в бтр напарника...
dromundus, object? Присылай в ПДА или так кидай в тему. Только текстуры все не забудь докинуть.
Могу тебе танк динамический сделать, по принципу разрушаемого объекта - для мишеней.
Пожалуйста киньте ссыль где фотошоп без вирусов скачать можно!!!
dromundus, кидай. Поедит, куда он денится.
http://rghost.ru/57106713 Чёрный Орёл
http://rghost.ru/57106735 Бардак с пулемётом исходники рипа OST
ГТА-4 пала. Модели открываются, через одну прогу - SparkIV0.6.2.3forGTAIVv1.0.0.4, далее в Милке открываем старый добрый smd и вуаля. Только текстуры там на машины не предусмотрены. Есть текстура салона и фар, но они не попадают в развертку. Попно как то. Зато кости даже нормально в СДК переносятся.
"Добавлено через: ~5 минут"
dromundus, я скачал. Сейчас посмотрю.
у меня есть одна модель наподобии, но смотриться кустарно, как то игрушечно....надо либо шейдеры менять, либо текстуры...
По сути и на практике таким тачкам нет места в зоне ...дороги убитые, скорость слишком большая- хайвеев нету...простреливаются насквозь....скорее внедорожники сувы и ранжроверы....
Да где то ещё скорую раф видел...да и пожарную ПЫС можно реанимировать, а то нету её....Молоковозик перетекстурол получилась бензовозка , но есть армейский вариант на базе 66 газа, там же с раф поищу ссылку...
/3b8c40eda78467dbebc46622d4fbb04f.jpg][/bu]
dromundus, согласен, что лекговухам не место в зоне. Танк распаковал. Уже работаю. Сделаю модель, что бы ездил и взрывался на много деталей. Со стрельбой и вращением башни посмотрю, может реанимирую под бтр.
Дизель
Если будут проблемы скостями танка я могу выслать готовый меркава. Посмотришь для примера как там обошли углы и несостыковки с башней...
и ещё дуло надо делать на половину безкостным иначе будет застревать в деревьях постоянно....но при этом пол дула должно упираться в ножние борта а то когда проваливается сам в себя выхлядит нелепо...
и ещё важно...
бортовые кости не должны быть шире костей БТР иначе не проедет нигде...
в меркаве половина бортов без костей потому проходит...Но если сделать тотчно по контуру застрянет..... а все локи никто переделывать не будет....Иначе танк будет безполезен...
Бтр в игре самый широкий - шире нельзя...И отваливающиеся детали тоже можно сделать...но некритичные например канистры ,люк, пулемёт,дин защиту...(типа как у нивы двери бампер)
Для понимания- те машины . что обуглины уже никуда не уедут сожжены...А вот остальные со спущенными шинами и разрушенной трансмиссией, дымящиеся и горащие , изрешечённые пулями ещё могут ехать какоето время на брюхе в зависимости от силы повреждения(моя личная разработка)Если это соединяем с разваливающимися ОГФ моделями, новыми партиклами, остовами, и переозвучкой - получаем совершенно новый концептуальный пак машин с динамическими повреждениями...У меня это уже работает...Но можно ещё добавить...
Дизель
Супер!Хорошо бы пулемёт и пушку синхронизировать между собой по вертикали, чтобы двигались вместе... И на пулемёт надо дополнительную огневую кость под номером 2 поставить...И возможно пару труб с ракетами на башню...
ещё бы Т80 модернизированный найти....или т90 без задней коробки..
высылаю Меркаву.. посмотри как там всё устроено с поворотами , весом и конфигами...Делай на их основе , чтоб велосипед не изобретать и помни о габаритах....
Текстурки я потом переделаю в базовой раскраске сталкера...
http://rghost.ru/57126511
пароль тот же..
там в конфигах переделаные партиклы и звуки...лучше замени их на базовые чтоб не вылетало....И кстати по конфигам самый проходимый танк....в гору идёт несмотря на вес лучше всех.....( в рамках разумного)
Рычаги на себя!!!!!!!!
вот это дело...
Не газпром рулит....Ты рулишь!Браво!
Я бы ещё добавил раздолбанную гусеницу ,оторванный пулемёт, и передки над треками разворотил рваным железом, и открытый взрывом изнутри покорёженный люк, и ствол свободно болтающийся вверх вниз под своим весом...Это я к тому , что если этот остов покатиться с обрыва он должен хлопать некоторыми частями как корыто или болтающаяся сумка у сталкера ....Но ваааще супер!!!!Я в восторге...
dromundus, буду переделывать. Что то хреново гоняет танк, пару костей добавить надо. А отрывные части, поделаю ещё может быть.
посмотри как в меркаве сделано и скопируй...Он самый мощный по проходимости и по габаритам должен подойти
Создал бтр без пулеметов
Подходит для любой версии Зов Припяти.
Архив содержит модели, текстуры, звуки, конфиги и скрипт вызова спауна техники и смены времени.
А также патч 1602 noDVD + патч Колмогора для открывания дверей автотранспорта.
Установка:
Запустить exe.
Установить в директорию с игрой Зов Припяти, туда куда ставим моды.
Пример:
D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
При установке добавиться ярлык на рабочий стол, для запуска патча и игры.
Скачать: https://yadi.sk/d/KcZaZ3WcbJ8i4 41.7 Мб.
"Добавлено через: ~2138 минут"
Дизель, Очень понравилась динамика. Довольно реалистично. А сколько у тебя рекламы на сайте...
Страж, это не мой сайт. Я сам вчера туда первый раз попал. Рекламы дохрена это точно.
Дизель, Почему тогда статья с учетки админа выложена...
Страж, статья выложена админом. Админ нашел на АМК мой БТР и сделал видео.
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA