Не секрет, что поклонники «Старой республики» терпеливо ждут третью часть KOTOR, но пока Bioware заняты Anthem, а Obsidian хранят молчание. Как бы то ни было, Джеймс Олен, ведущий разработчик первой KOTOR, рассказал, что сюжет продолжения мог иметь невероятный твист – BioWare изначально хотели сделать «Йоду» главным злодеем.
Этот новый факт всплыл в его интервью порталу Eurogamer, при подробном обсуждении KOTOR 2 и «Звездных войн» в целом. Внезапный поворот должен был вызвать бурю эмоций у игроков. Поскольку сам Йода, естественно, является неприкасаемым героем с точки зрения канона, разработчики думали использовать похожего персонажа из его расы.
«Твист был заложен в первом драфте двухстраничной концепции KOTOR 2. Ментором игрока должен был стать подобный Йоде персонаж, кто-то из его расы. В первой половине игры вы бы ни о чем не подозревали. Он обучал вас, но по сути готовил своего наставника, Темного Лорда, чтобы править вселенной».
Несмотря на то, что Bioware не стали работать над второй игрой по Старой республике, а затем и вовсе отошли от Star Wars в пользу разработки вселенной Mass Effect, такая идея могла стать отличным моментом в сиквеле. Но также с уверенностью можно сказать, что фанаты Star Wars: Knights of the Old Republic 2 довольны и работой Obsidian. В конце концов, сиквел можно назвать одной из лучших игр по «Звездным войнам» на сегодняшней день.
Спасибо сказали: Космач,
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA