Логин: * Пароль: * Регистрация Забыли пароль?
Нет ответов
+10 
 -0
Группировка: Одиночка
Ранг: Отмычка
Должность: Курильщик
Зарегистрирован: 09/04/2018
Оффлайн

Как Йода чуть было не стал ситхом


Не секрет, что поклонники «Старой республики» терпеливо ждут третью часть KOTOR, но пока Bioware заняты Anthem, а Obsidian хранят молчание. Как бы то ни было, Джеймс Олен, ведущий разработчик первой KOTOR, рассказал, что сюжет продолжения мог иметь невероятный твист – BioWare изначально хотели сделать «Йоду» главным злодеем.

Этот новый факт всплыл в его интервью порталу Eurogamer, при подробном обсуждении KOTOR 2 и «Звездных войн» в целом. Внезапный поворот должен был вызвать бурю эмоций у игроков. Поскольку сам Йода, естественно, является неприкасаемым героем с точки зрения канона, разработчики думали использовать похожего персонажа из его расы.

«Твист был заложен в первом драфте двухстраничной концепции KOTOR 2. Ментором игрока должен был стать подобный Йоде персонаж, кто-то из его расы. В первой половине игры вы бы ни о чем не подозревали. Он обучал вас, но по сути готовил своего наставника, Темного Лорда, чтобы править вселенной».

Несмотря на то, что Bioware не стали работать над второй игрой по Старой республике, а затем и вовсе отошли от Star Wars в пользу разработки вселенной Mass Effect, такая идея могла стать отличным моментом в сиквеле. Но также с уверенностью можно сказать, что фанаты Star Wars: Knights of the Old Republic 2 довольны и работой Obsidian. В конце концов, сиквел можно назвать одной из лучших игр по «Звездным войнам» на сегодняшней день.

Анархист
⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓

Спасибо сказали: Космач,
banner_donat.png
Stalker.Uz
Зарегин: 06/03/2009
На сайте


Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com

Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA
EXMO affiliate program
Актуальные темы на сегодня
Чем больше ты имеешь, тем больше теряешь. Поэтому лучше вообще ничего не иметь. © Пустые земли
Наверх Вниз