Я против переносимого веса
Х-8, Х-10, Х-18 и т.д. можно использовать как рейдовые локации. Определенная группа игроков добровольно собирается и идет в бой. На один удар мутанта - 1,2,3 или 4 удара(смотря сколько человек в группе). Мутанты имеют очень большое кол-во ХП. Под конец встречаются "боссы". При нахождении тайника, а также при победе - победившим будет выдаваться очень большой "приз".
Разные лаборатории - разная сложность, разные призы.
Набор участников:
Есть лидер, который собирает группу, а также бойцы. Максимум - 4 человека(вместе с лидером). Лидер оставляет заявку в теме "Рейды" и на нем висит ответственность за все ходы. Боец исключается из группы, если:
А) Он вышел с сайта
Б) Закончилось время на его ход.
Предлагаю добавить возможность сброса характеристик.

согласен, если что то не нравится можно переделать
вот я понимаю идея
..Рейды это итс вери гуд идея .
Идея Фанкера +
Идея Сброса характеристик +/- (ИМХО) - думайте что качаете.
Очень умный ответ...Откуда я мог знать, что Федор введет дополнительную характеристику, которая будет доступна после 80 уровня?

Я уже как-то поддерживал идею Хранителя ввести ограничение по весу и тайники. Это здесь.

Предлагаю ввести Архианомалии , где можно найти куда больше,чем один артефакт.
"Добавлено через: ~751 минут"
Архианомалии - это определённая область где присутствует много аномалий одного - двух типов.

"Добавлено через: 0 секунд"
"Добавлено через: 42 секунд"
Хорошая идея.
Особенно насчёт РБ Funker хорошо придумал!!!
Предложение №1
Предложение №2

В шапке темы и помимо, Феде исполнить всё - года не хватит. Тут вы прям намудрили. Но интересно конечно. Делайте. Флаг в руки.

Из идеи о тайниках.
№1
№2
Хранитель_,
Да ну его нафиг, никому не понравится, что его тайник будут лапать извращенцы-мародеры.
Лично я не против тайников . С введением Ашота в игре стало много лишних вещей в рюкзаке .
Предлагаю,чтоба в продаже у Сидоровича в появились рюкзаки для хобара. Также можно сделать рюкзаки с разным количетвом вещей, которых можно туда положить.
Добавлю к идее с селекцией. Будет всего лишь несколько сборок артов: хороший арт+хороший арт, плохой арт+плохой арт, плохой арт+хороший. Штук 10 всего лишь. Если же кто-то скрестит арты, которые не скрещиваются, то получит Булыжник. А селекция будет доступна раз в день при наличии особых инструментов. На фоне этого можно записывать рецепты артов, и Рецепт будет добавляться в инвентарь, и им можно будет торговать.

Добавить задания для группировок
ввести возможность дальнего, среднего и ближнего боя, т.к. зона, да и локации очень велики, в данный момент в ТС идет ближний бой.... естественно от этого будет зависеть и получаемый опыт, на дальних и ближних дистанциях опыт увеличен, в отличие от средней дистанции; на ближней дистанции большой риск быть убитым = больше опыта; на дальней дистанции тяжело попасть в противника = больше опыта, на средней дистанции оставить все как есть сейчас
ТАк же ввести способность "уворота" и его прокачку, дабы у мутантов было меньше шансов попасть по персонажу...
и я уже говорил про алгоритм цен на самые распостраненные предметы
Добавить НПС на локации. Это будет нечто вроде встречи. Можно напасть,поторговаться. Или же если НПС ранен,помочь аптечкой.
Сделать репутацию группировок. При убийстве члена одной из группировок будет падать репутация. При плохой репутации,НПС первыми будут нападать на вас.
При хорошей репутации,НПС при встрече сделают вам небольшой подарок.

Магазин группировок доступен только лидерам группировок. Продаются абсолютно все предметы можно брать по сто штук за раз.(для складов).

Глупое предложение. Некоторые вещи можно приобрести лишь за донат. Либо купить в магазине или же получить в квесте.

Самсон,
Против. Группировкам хватит и того, что есть. И денег то у вас стольких нет.
Самсон, Что за бред, это нарушение баланса

Самсон, полнейший бред, тогда пропадет весь смысл что либо добывать

Все высказались? Я тоже против!
Хочу подкинуть идею, режим ПВЕ, можно будет набирать в группу по пять человек (настоящих игроков соответствующих вашему опыту) и ходить на стаи мутантов. Бонус от победы больше, убитый игрок ничего не получает, между выжившими бонус делится поровну или же у кого больший процент атаки. Все ходят по очереди.
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA