Вода, видимо, испарилась еще при первом взрыве. Корабли обреченно раскрыли пасти-пробоины и безмолвно оплакивают былые времена…
GSC действительно умеет оформлять стенды. На КРИ 2007 приехал бар «100 рентген». Вместе со сталкерами, водкой, консервами и гранеными стаканами. Очень способствует общению и дегустации игр. В этот раз все было не так ярко, но не менее органично.
Ни для кого ни секрет что особенностью шутера является оружие. Хотя и логически подумать.. Что делать в Зоне без оружия? Разве что стать чьим то обедом, или пытаться вести с группировками мирные переговоры... В любом случае вся идея пропадает.
Далее представлены виды оружия в игре...
Сталкеры носят небольшой туристический рюкзак за спиной, предельная нагрузка которого 40 кг. Количество носимых вещей (оружия, аппаратуры, амуниции и артефактов) ограниченно по весу и размеру. Для использования экипировки, ее необходимо взять в руки. Оптимальная нагрузка - среднее оружие (не больше двух-трех видов), большой запас патронов и небольшое количество аппаратуры.
Вот идёшь ты по зоне, травку подминаешь, автомат старательно на спине тащешь, думаешь как бы бабла ещё заработать.... А тут, хрясь.. из под кустов вылезает существо невиданное, от сраха палишь по чему только придёться и ноги давай тякать падельше от места этого...
Итак, S.T.A.L.K.E.R. Real Play 5 состоялся. И состоялся он очень и очень удачно. Уже после окончания игры, собираясь и общаясь с другими сталкерами, можно было понять, что эта игра получилась одной из лучших в серии ролёвок по мотивам Сталкера. Для меня же, как и для многих других, Сталкер 5 стал первым походом в Зону. И поход этот, несомненно, удался.