Логин: * Пароль: * Регистрация Забыли пароль?
+1598 
 -7
Группировка: Тёмные
Зарегистрирован: 03/15/2015
Оффлайн

Архипелаг Большого песца

Середина 21-го века, время развитый игровых технологий. "Архипелаг Кадьяска" - игра многожанровая, в ней есть и приключения, и туризм для прибывших из других игр, и возможность заработать с выводом заработанного в реал, но в целом разработчики позиционировали игру как социальную.Однажды в мире Архипелага случлся сбой, настолько глобальный, что его последствия сравнимы с армагеддном.

Архипелаг Большого песца

Синевато-зеленоватое облако едва обозначилось на вершине ближайшей горы, а русские игроки уже заметили и - разумеется - запели:

С высоких гор спускается туман!
Мало кто знает вторую строчку песни, второй куплет вообще никто не знает но разве важно мелкое? Спускается туман - это знак. Так начинается перезагрузка, скоро эта пелена заполнит улицы, станет совсем уж непрозрачной, а когда рассеется - буквально через две-три минуты - вокруг уже будет Россия, российская милиция, российская армия, российские пункты приема пушнины и золота. Власти звездно-полосатого круга осталось двадцать или тридцать минут. И напоследок можно повеселиться. Вплоть до убийства американского полицейского. Где они? Где копы? Хорошо бы что-то поджечь или разбить витрину, но здесь, в мире острова Кадьяска, перезагрузка витрину не восстановит.
Ничего, песни поорать, на проезжую часть выйти, движение остановить, - и скрипт сработает, приедут. Игроки-американцы уже тут, шляпы стетсоны, кожанные куртки на меху, винтовки на сгибе локтя. Если русские правда начнут стрелять НПС полицейских, кавбои могут не выдержать и вписатся, хотя смерть или рана нанесенная патрульному и так повлечет серьезный антибонус - там уж лучше будет исчезнуть из города на пять - хотя бы - перезагрузок. Не вопрос, на самом деле. Кадьяска - очень большой остров, глухих углов для пересидеть великое множество.
- Слыш, брат, это ж пиндосы с волынами? - вдруг громко спаршивает какой-то турист.
Из МассЭффекта или из Звездных войн. А ему вместо ответа жест - подожди мол. Потом чуть корректнее:
- Подождите пожалуйста, войдем в кафе - все расскажу.
Этот город был самым крупным в игре, на карте значился как Чейни-Лондон, но игроки так не говорили. Джек-таун, Джек-Лондон, просто Лондон. Официальная версия разработчика именно такая - мир посвящен памяти писателя Джека Лондона. Что бы город не путали с британской столицей на каждом углу распологалась мемориальная доска писателя или кого-то из его персонажей. Или памятники, - Мартину Идену, например. Белому клыку. Смоку Беллью. Да просто медведю - медведей было даже больше чем Джеков Лондонов и Эламов Харнишей вместе взятых.
А еще этот город иногда называли Зеркальным Анкориджем. В реальности крупнейший город Аляски стоит на мысе, обращенном на запад, здесь, в игре, Чейни-Лондон распологался на таком же мысе, глядящем на восток. Схемы городов симметричны. Основные улицы, парки, некоторые значимые здания, берег, - очень многое соотносится зеркально. Многое, однако не все. Там, где в натуральном Анкоридже стоит на постаменте Джеймс Кук, там же, и так же, лицом к морю, тут другая фигура - статуя самого писателя. Да и не тянул игровой город на почти четыреста тысяч жителей, как в реале. Но это мало что меняло - звездно-полосатым не нравилось. Игроки из штатов были куда чаще профессионалами, умеющими заробатывать виртуальные деньги, с последующим выводом в реал, зато геймблогеры из штатов... О! Как там, в старой пословице? Дерьмо на вентилятор?
- Ты вот что... С винтовками - да, америкосы, но если сейчас запоют - не лезь к ним вообще. Так, господа! Прошу всех в кафе. По умолчанию у всех вас установлен низкий уровень бодрости, надо подкрепиться.
Это делалось специально, что бы туристы из других игровых миров оценили местную кухню и - главным образом - игровой имитатор вкусовых ощущений.
Водитель семиместного джипа, он же - экскурсовод, повел группу в помещение как раз в ту минуту, когда ребята в стентонах запели.Туристы. Космонавт в легком скафандре, две девушки, одна в кожанных одеждах, другая в тканных, скорее всего из фентази, паладин и эльфийка, аватар эльфийки чуть адаптирован - уши вовсе не такие длинные. А вот этот парень, наверное, тоже в адаптированной шкуре, он выглядит как полуорк, хоть и не зеленого цвета, но даже для рестлера крупный и мускулистый, квадратный прямо. Еще один молодой мужчина в хаки, возможно, такой же эльф, и молодая, властно глядящая, коротко стриженная женщина. Одета толи в скафандр, толи в комбинезон... Что у нее на шевроне? Космодесант! Добро пожаловать на Землю, в мир острова Кадьяска. Контробанда интересует?
- Чет песня у них так себе, - говорит космонавт, - не того.
- Да, тоже так думаю, что слабенький текст, пафос не назвать натуральным, но это песня особая. Последний фронтир. Тут играет роль гимна американской игровой общины. Ее уважают. Вы же понимаете, между нами и ребятами из штатов есть вполне предсказуемое противостояние. Бывают и ссоры, и драки, плейкил, всякое тут бывает. Но есть символы, которые не обижают, не принято. Вот этот самый "ласт фронтир" ... Так, ребята, я официальную часть пропустил. Добро пожаловать в мир многожнанровой игры "Архипелаг Кадьяска". В нашей игровой вселенной возможен, как вы сами видите, туризм. Представляет собой... А, к черту. Я все же игрок тут, а не админ, так что простыми словами. Да, тут как бы Джеку Лондону все посвящено, но это не значит что по мотивам его книг. Вот карта нашей вселенной, самая общая. Вот тут блямба в Тихом океане - это мы. Легко узнать и Северную Америку и Евразию. Контуры искажены немного - в реале Камчатка не такая. Канада отличается еще больше, северо-запад Канады. Терретория Юкон, а дальше цепь островов. Беренгов пролив есть, слева Россия, справа Канада. В этом мире нет никакого штата Аляска, есть мы, - архипелаг Кадьяска, который был открыт русскими в 18 веке, сдан в аренду Североамериканским Штатам в 19 и возвращен России в 20. В 1995 году. Так что скоро увидим милицию, причем российскую, вместо американских копов. Похоже, их уже вызвали, скоро приедут копы эти. Ребята, доедайте, и прошу поближе к окну - его невозможно разбить, ничего нам не грозит. А посмотреть будет на что.
- Так может не смотреть, может сразу поучавствовать, - усмехнулся полу-орк полу-рестлер, выкладывая на стол кулаки.
- У меня и стволы есть, - как бы поддержал орка космонавт, - слыш, командир, я инвентарь глянул - тут наган и какая-то байда пятизарядная. Это как по здешнему - нормальные стволы или лажовые?
- Здесь все стволы убойные. В этом кафе особая зона, специальный скрипт не позволяет выстрелить, но за порогом из нагана с пятнадцати метров попадешь в голову игроку. Один раз не промазать - и он на респауне.
- Лайк, - прокомментировал эльф, - у нас для такого надо дробовик. У нас - это в Эпохе мертвых.
Вот так. Никакой он не эльф.
Полуорку наган не подошел - палец в скобу не пролазил. "Пятизарядная байда" была ближе к его размерчику. Девица из космодесанта помогла ему освоится, пояснила, что револьвер этот гладкоствольный, использует охотничий патрон 410-го калибра, показала перезарядку.
- Спасибо. Вообще - это моя обязанность, вводить в курс дел, спасибо.
Экскурсовод склонил голову.
- Итак, игра у нас многожанровая, огромный сбор всевозможных симуляторов. Малая авиация, катер, в море под парусом, рыбалка, охота. Тем, кто из космических миров могу посоветовать охоту на медведя с рогатиной, - после лазерного оружия, вместо лазерного оружия, ребята, вас ждут очень острые ощущения. Казино - понятно. Считается, что девяносто семь процентов туристов посещают наши казино. Ну и сувениры.
Химические лаборатории и сувенирные лавки занимают несколько кварталов.
С улици донеслись завывания серены.
- О! Негласная основная достопремичательность нашей игры - смена власти. По библии мира в последний год тут, на Кадьяске, нашли нефть. Золото давно моют, не много, но было и есть. А тут еще нефть. И переговоры о возвращении островов под эгиду России. Не доказано, но подозревают нефтедобывающую компанию, - вроде бы с ее подачи местные шаманы пытались предать проклятию, сорвать, короче. Не доказано, но подозревают - это наверняка задел под будущий ивент. А пока случился временной парадокс. Что-то в пантеоне у Маниту пошло не так. Четыре-пять дней держится российская власть, потом столько же американская. Словно ничего и не было, но тут русские пришли. На самом деле разработчик - компания российская, и первые игроки - россияне, так что это не мы "понаехали". И народ швыряет из одного мира в другой. Сейчас правит Америка, но первые признаки перезагрузки уже есть, и наши напоследок шалят. Не было б в игре других общин, - уже никто и не пытался бы хулиганить. Да вот, прошу поближе к окнам.
Толпа на улице уже стала куда плотнее. Кстати, русские тоже при оружии. Не в руках, но на груди, за плечами все было - от одноствольных до калашей.
- Девяносто пятый же год, правильно? - переспросила десантница. - Откуда тут стотретьи калаши?
- Альтернативная история, - усмехнулся гид. - Смотрите, слушайте!
Полиция уже приступила к делу, - ущерба нет, явной агресси нет, толпу надо успокоить, ну и вызвать подмогу.
- Вот тот, за рулем сидит, он "сват" вызывает. Не успеют. Может даже "сват" не успеет до тумана. Так... Сейчас...
И оно таки да - опять запели, на этот раз "Не валяй дурака, Америка". Потом вся улица грянула "вот те валенки", взметнулись руки, в полицейских полетели валенки.
Те прыснули в стороны, в укрытия, матюкальник сменил тон с уговоров на угрозы применить, еще полетели валенки, на этот раз целью был матюкальник.
- Веселуха во всю. - Полуорк говорил громко, но нормальным голосом, не сиплым, не басом: - Начальник, я тут впервые, а мне бы памятник завучу посмотреть.
- Знаю такой, посмотрим. На самом деле это памятник Смоку Беллью, но его - так чувствую - скоро все будут звать завучем. Подожди чуть-чуть, вот уже туман сгущается.
Когда на улице стало совсем непроглядно, а в помещении лишь самую чуточку легче, экскурсовода взяли за руку.
- Сейчас все пройдет, - сказал он, взглянул кто тут такой, увидел девушку в кожаных одеждах.
- Все исчезли, - сообщила она.
Упсь... Он окинул взглядом помещение. Бармен на месте, но это НПС, барышня эта самая, на столе еще стоит посуда и лежит наган полуорка... Все...
- На улицу ушли?
- Один, самый большой, он ушел, остальные просто исчезли, как будто из игры вышли все разом.
Странно. А вот еще странность - выстрелы. Чепуха какая, там же уже наша администрация, наша милиция, что за стрельба там такая?
- Сейчас станет светло, туманы быстро уходят, давайте посмотрим что там. Пушку его заберите, пожалуйста.
- Ага...
Она взял наган в руку и грянул выстрел.
- Здесь запрещено использовать огнестрельное оружие, - сообщил бармен.
И завис. Замер и перестал реагировать. Да и черт с ним, потом.
- Ой! Я же думала не выстрелит!
- Палец со спуска убери... Пожалуйста... И дай его мне.
Впрочем, сразу же за порогом он же попросил ее быть наготове, держать кабуру открытой.
- Вон, наш большой, видишь?
Но гид не взглянул в ту сторону, шагнул вперед-вправо, стал между спутницей и копом. Копом? Вроде вышло его время, почему коп? Или кто это?
Фигура, экипированная в форму патрульного полицейского уронила на дорогу рюгер и повернулась к туристке и провожатому. Почему пусто на улице, только что была толпа игроков...
Этот крендель не коп. У него вместо головы череп. Ни фига себе, обновилась игруля! Второй патрульный тоже зашевелился. И тоже не коп. Лицо мертвеца, хорошо тронутое разложением. Где-то не очень далеко загрохотал гладкоствольный револьвер, чихнула полицейская винтовка. Экскурсовод тоже выстрелил из револьвера - в лицо мертвеца.
Сорок четвертый калибр - не шутки. Даже здешние медведи не особо лезут под такую пулю, хоть там и револьвер, не винтовка. Для выстрела во второго пришлось поддержать правую руку левой. Банг! Череп разлетается, тело падает. Где все? Пусто на улице, ни игроков, ни обелисков, означающих, что тут погиб игрок.
И той перестрелки не слышно - ни винтовки, ни гладкоствольного. А за спиной крик на английском и встроенный переводчик тут же поясняет: "Ты убил полицейского!"
Ага, еще игрок, хорошо. Один, блин. В кавбойской шляпе и в куртке. Рядом с ним беленька пирамидка, - место чьей-то смерти.
- Это был не коп, это зомби. Я не знаю что случилось, не стреляй!
Оружие убрано, ладони на показ.
- Я не убивал твоего друга, - вот его. Я не убивал. Где все ваши?
Вроде паники нет, сейчас поговорим, будем разбираться. Туристочке два слова:
- Тут что-то не то, баг или сбой, я не знаю. Но ты бы выходила из игры, в другой раз все покажу, все купишь если надо. А сейчас просто убить могут. Или все деньги с тебя списать. Уходи.
- Что происходит? - задает свой вопрос мужик в кавбойской шляпе.
- Хрень какая-то.
- Сам вижу, что дерьмо!
Забавно вышло! Это "хрень" перевели как "дерьмо", а потом дерьмо осталось дерьмом?
- Возьми вещи с убитого, и давай осмотримся что тут как.
- А не работает! Кнопка выхода есть, но она не активная, не работет! - голос девушки встревожен.
- Серьезно? А у меня?.. Вот так... Тоже не активная... Эй, мистер, работает ли у тебя в интерфейсе кнопка выхода из игры?
Мистер сообщает что эта кнопка дерьмо, еще через несколько секунд сообщает, что его мать не учавствует в этой игре.
- Это повезло ей, - огрызается экскуросовод, - ладно, давай подскочим в центр, людей поищем.
- Давай сначала туда где наш большой был, может живой еще.
- Точно, стрелял кто-то из четыреста десятого. Хеллоу, брат, ты с нами? Летс гоу!
Но "гоу" получилось совсем недалеко - через дорогу, на территорию парка и за первую линию кустов. Там был обелиск - зеленый почему-то - и... Как его назвать? Труп, но живой. Не разложившийся, мумия. Впрочем, в глазах некие проблески. Почти как у живых. Экипирован в форму полиции, однако на голове не шляпа а индейский роуч.
Стоит, разглядывает М4, которую держит в руках. Волчья винтовка американца и медвежий револьвер русского ударили одновременно, - полицейский-мумия упал, оружие отлетело в сторону.
Ой-е-ей-е-ей-е-ей, что началось! Как он завыл, этот лежачий полицейский! Причем завыл он, кажется, на вдохе.
- Нежить! - девушка рванулась вперед, словно точно знала что делать, стала ногой на грудь мумифицированному, дважды выстрелила в голову.
Тот уже захрипел, а не завыл.
- Ого, ребята, мне пишут что Кощей временно ослеплен, и что моя репутация с ним - особая ненависть.
И этот моб, которого, оказывается, зовут Кащеем, крутанулся на земле, выскользнул из под девечьего ботинка и на брюхе пополз в сторону своей эмки.
- Так, - гид подскочил ближе, выстрелили прямо в колено Кащею, прочел вслух сообщение интерфейса: - подвижность снижена, особая ненависть. Отлично, бежим к машине.

⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓
banner_donat.png
Stalker.Uz
Зарегин: 06/03/2009
На сайте


Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com

Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA
EXMO affiliate program
Актуальные темы на сегодня
Разве может быть счастье за счёт несчастья других? © Фильм "Сталкер"
Наверх Вниз