Логин: * Пароль: * Регистрация Забыли пароль?
+2390 
 -535
Группировка: Долг
Ранг: Легенда
Должность: Пропал без вести
Зарегистрирован: 06/18/2016
Оффлайн

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Dead City. Breakthrough

После года усердных трудов новая сюжетная модификация на платформе Зова Припяти «Dead City Breakthrough» ((Мертвый город: Прорыв)) смогла добраться до релиза. Разработчики, в лице makdm, Policai, Ay49Mihas смогли проделать сложную и кропотливую работу, а результат в итоге оправдал все ожидания.

Особенности

+ Показать

Сюжет рассказывает нам новую главу в истории майора Дегтярёва, которая на этот раз стартует на Кордоне, где мы получаем основное задание, подсказки и полную свободу действия. Игра абсолютно не заставляет вас бегать куда-то в обязательном порядке. Выполнение квестов или простое исследование Зоны - это только ваше решение. А исследовать здесь есть, что. Например, на территории зоны присутствуют тайники с уникальным хабаром, которые будут бонусом за поиски на локациях, а их местоположение никак не будет подсказано.

Список локаций:

+ Показать

Рекомендации от авторов:

+ Показать


У одного из авторов модификации необъяснимая ненависть к редактированию файлов ГГ и мода в целом. Как они заявляют, "вас никто не заставляет проходить эту модификацию, Не нравится - проходите мимо. Или сделайте сами себе мод под ваши хотелки....", что, конечно, правильно. Но в чём проблема мне, как игроку, поправить мод под себя? Что в этом такого? Я скачиваю модификацию для того, чтобы расслабиться, пройти сюжет с такими хар-ками, какими я хочу. Повторюсь, это делается для моего удовольствия. Но, видимо, разработчиков прям в дрожь бросает, если человек себе больше переносимого веса поставит, через файлы редактирования ГГ. Поэтому, из-за этого в первую очередь пострадаете вы, скачав повелитель Зоны или поправив некоторые детали в характеристиках ГГ.

Скриншоты

+ Показать

Скачать модификацию с Яндекс.Диска №1 №2

Скачать модификацию с Google Drive

Скачать модификацию с Mega

Скачать модификацию с Торрента

Скачать фикс №1 с Яндекс.Диска

Мод весит 6.11 Гб, фикс 4.75 Кб.

[EX] Контент-менеджер, автор публикаций, редактор пабликов сайта ВКонтакте и Телеграмм
⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓

Спасибо сказали: Космач,
banner_donat.png
Stalker.Uz
Зарегин: 06/03/2009
На сайте


Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com

Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA
EXMO affiliate program
+445 
 -68
Группировка: Цербер
Ранг: Ветеран
Зарегистрирован: 02/07/2019
Оффлайн

А я на ТЧ проходил мёртвый город.

+2390 
 -535
Группировка: Долг
Ранг: Легенда
Должность: Пропал без вести
Зарегистрирован: 06/18/2016
Оффлайн

Зератул, Молодец, но данная модификация не связанна ничем, кроме названия, с этой серией модов.

[EX] Контент-менеджер, автор публикаций, редактор пабликов сайта ВКонтакте и Телеграмм

Ozen аватар
+674 
 -51
Группировка: Одиночка
Должность: Придворный маг
Предупреждений: Одно
Зарегистрирован: 12/09/2015
Оффлайн

Вышла первая часть самого искреннего летсплея по модификации Dead City Breakthrough!

Плюс поставили: Страж, Гном, Дымча,

Ozen аватар
+674 
 -51
Группировка: Одиночка
Должность: Придворный маг
Предупреждений: Одно
Зарегистрирован: 12/09/2015
Оффлайн

Вторая серия металетсплей-сериала по модификации Dead City Breakthrough на игру S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Вместе с андерграундным дальневосточным философом Вячеславом, также известным под никнеймом Trollike, обсуждаем насущные проблемы современности: перспективы христианской религии и правого реакционного движения, а также пытаемся понять отношение игровой вселенной к проблемам экологии и определения места человека в природе. Параллельно продолжаем проходить модификацию, искать тайники и превозмогать суровый мир Чернобыльской Зоны Отчуждения.

Плюс поставили: Дымча, Гном, Палач, Страж,

Актуальные темы на сегодня
Камни не исполняют желаний, мы исполняем их сами однажды став на правильный путь.
Вниз