Сталкер тч
Версия-1.0004
Сохранения не распознает я их выкладываю а он их не распознает
Пиратов
Чистая
Mr_Gun, с какой они у тебя версии? И куда кладешь?
1.004
Кладу в stalker-shoc
Теперь еще и сохранения не там хранятся сам не знаю что такое
Слушай. В папке с игрой есть файл fsgame. Запускай его серез блокнот и там есть строка: $app_data_root$=true|false|
И сразу после нее указан путь до папки с сохранениями и настройками игры.
Здравствуйте, помогите пожалуйста.
ТЧ пиратка 1.0004 мод OGSM full Ultimate Arsenal mod Edition Final я добавил мод New Guiders Mod v2.0 Final - (мод добавляет проводников для быстрого перехода) сделал всё по инструкции для совместимости модов но проводники работают некорректно водят только по локации (например с кордона с лагеря новичков до блокпоста под мостом) при попытке перейти на другую локацию при помощи проводника вылет вот лог:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : guider
BiTam1n, редкий вылет. Появляется не по вине авторов мода, а по причине кривой установки и не правильной совместимости. Никакие переигровки не помогут. Решение - переустанавливать все с чистого листа (в том числе и игру), поставить все вышедшие патчи и пробовать снова. Чисто по теории старые сейвы должны пойти, так что сделай бэкапы.
Если обладаешь необходимыми познаниями в моддинге, то попробуй своими силами исправить ошибку вручную, на данном этапе. Насколько я понял, файлы находятся под следующими именами (возможно): /gamedata/config/gameplay/info_***.xml . Ошибка в 112 строке кода.
VartA, Спасибо, сейчас попробую даже если сейвы работать не будут не страшно я специально дальше свалки не проходил.
"Добавлено через: ~94 минут"
VartA, Не помогло, сделал как ты написал переустановил всё с чистого листа не помогло.
BiTam1n, сожалею. У самого подобных проблем не было. Советую посетить АМК форум и описать свою проблему там. На указанном ресурсе намного больше знающих людей.
VartA, А что ты писал про /gamedata/config/gameplay/info_***.xml. можно пожалуйста немного по конкретнее там 16 файлов с названием info_.
BiTam1n, эх... сам бы хотел знать)) Вычитал в интернете, люди пишут, что обычно там один файл с подобным префиксом, остальную инфу вычитал из лога. В остальном не в курсе. Моды уже года полтора как не ставил.
VartA, Эх жаль.
Игра вылетает во время загрузки. Вот лог:
Expression : hFile>0
Function : FileDownload
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 106
Description : f:\stalker. shadow of the chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - Тень Чернобыля\gamedata\config\
Пиратка, версия 1.0006. Установлен мод повышения грузоподъемности.
FATAL ERROR
[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 349
[error]Description : Dest string less than needed.
FATAL ERROR
[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 349
[error]Description : Dest string less than needed.
Попробуй перед запуском игры удалить файл user.ltx из папки stalker-shoc.
Где искать файл user.ltx:
В Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\STALKER-SHOC
В Windows Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC
B Windows 7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC
После данной процедуры настройки игры изменятся на стандартные, но игра должна запуститься.
Так же может быть ошибка в битых сейвах. Если игра будет вылетать с той же ошибкой, но уже при запуске сейвав, придется удалить старые сейвы и начать новую игру.
Помогите сталкер чн вылетает при переходе на свалку и только все остальное работает нормально (вылетает без лога)играю без модов ,лицензия
Orabroos, - десятый патч устанавливали?
Orabroos, - десятый патч устанавливали?
1.5.10????
Orabroos, да, именно этот. Мне помогло
Orabroos, да, именно этот. Мне помогло
у меня он установлен но все равно вылетает
Orabroos, тогда даже не знаю вообще это ветка Теней Чернобыля, есть же отдельное обсуждение ЧН... Может там было обсуждение этой проблемы
"Добавлено через: 55 секунд"
https://stalkeruz.com/bagi-i-problemy-v-chistoe-nebo/reshenie-problem-i-pomoshch-v-bagakh-v-stalker-chistoe-nebo.html
"Добавлено через: ~4 минут"
Ещё может быть, какой-то квест не выполнил и из-за этого вылет происходит...
лог вылета сталкер тч:
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2586.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 28815 files cached, 4672Kb memory used.
Init FileSystem 1.299961 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4085012 K], reserved[28720 K], committed[80508 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6420 K], process heap[1209 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1039 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:11C0]: NVIDIA GeForce GTX 660
* GPU driver: 10.18.13.6839
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3240 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=44 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_r.ogg
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_opt.xml] returns [ui_mm_opt.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_keybinding.xml] returns [ui_keybinding.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_load_dlg.xml] returns [ui_mm_load_dlg.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [394 ms]
"d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 117264 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 12291 ms
* [prefetch] memory: 82542Kb
* phase time: 12360 ms
* phase cmem: 190474 K
Сервер: Старт...
* phase time: 152 ms
* phase cmem: 175608 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 175608 K
Загрузка игры "76.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 16821 objects are successfully loaded
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
* Game 76 is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\_appdata_\savedgames\76.sav' (3.419s)
* phase time: 3403 ms
* phase cmem: 206579 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 62 ms
* phase cmem: 206612 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 206636 K
Открытие потока...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 206636 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 6815 ms
* phase cmem: 292195 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 566 ms
* phase cmem: 293435 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65509 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65481 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 9630 verts, 300 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 11187 verts, 349 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 58148 verts, 1817 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 274437 indices, 536 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 29335 verts, 343 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 550890 indices, 1075 Kb
* phase time: 1073 ms
* phase cmem: 294028 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 703 ms
* phase cmem: 296503 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 73 ms
* phase cmem: 296530 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\levels\l07_military\level.hom
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 296762 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l07_military_musics'...
* phase time: 65 ms
* phase cmem: 296798 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 515 ms
* phase cmem: 305780 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1489, 396608 K
* t-report - lmap: 8, 8193 K
* phase time: 6474 ms
* phase cmem: 305780 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 28 ms
* phase cmem: 305780 K
* [win32]: free[2979900 K], reserved[95908 K], committed[1118432 K]
* [ D3D ]: textures[404801 K]
* [x-ray]: crt heap[305780 K], process heap[623205 K], game lua[21178 K], engine lua[139 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3789 K], smem[28221 K]
* MEMORY USAGE: 319302 K
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [3695][wpn_ak74_m1:kat_wpn_ak74_m1] [13281]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [4178][wpn_abakan:wpn_abakan4178] [13347]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [27153][wpn_sig550:wpn_sig55027153] [13418]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [9961][wpn_winchester_m1:wpn_winchester_m19961] [13764]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [4702][wpn_rpg7:val_wpn_rpg_0000] [13854]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [6217][wpn_groza_m1:wpn_groza_m16217] [13923]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [9395][wpn_rg-6:mil_wpn_rg-6] [13984]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [2651][wpn_ak74u:wpn_ak74u2651] [14043]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [43794][wpn_bm16:wpn_bm1643794] [14114]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [1367][wpn_mp5:wpn_mp51367] [14186]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [1347][wpn_mp5:wpn_mp51347] [14244]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [30983][wpn_eagle_m1:wpn_eagle_m130983] [14316]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [6228][wpn_walther:wpn_walther6228] [14418]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [33836][wpn_pm:wpn_pm33836] [14485]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32024][wpn_pm:wpn_pm32024] [14619]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [24592][wpn_pm:wpn_pm24592] [14709]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [2595][wpn_pm:wpn_pm2595] [14790]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [1368][wpn_pm:wpn_pm1368] [14859]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [1348][wpn_pm:wpn_pm1348] [14948]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [59137][ecolog_outfit:ecolog_outfit59137] [15780]
cl setDestroy [2455][16628]
cl setDestroy [2495][16765]
cl setDestroy [3262][16812]
cl setDestroy [10152][16847]
cl setDestroy [10153][16847]
sv destroy object [9020][ammo_11.43x23_hydro:ammo_11.43x23_hydro9020] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9020][ammo_11.43x23_hydro:ammo_11.43x23_hydro9020] [16855]
sv destroy object [9021][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap9021] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9021][ammo_5.56x45_ap:ammo_5.56x45_ap9021] [16855]
sv destroy object [9022][wpn_sig220:wpn_sig2209022] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9022][wpn_sig220:wpn_sig2209022] [16855]
sv destroy object [9023][wpn_sig550:wpn_sig5509023] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9023][wpn_sig550:wpn_sig5509023] [16855]
sv destroy object [9024][af_cristall:af_cristall9024] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9024][af_cristall:af_cristall9024] [16855]
sv destroy object [9025][antirad:antirad9025] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9025][antirad:antirad9025] [16855]
sv destroy object [9026][antirad:antirad9026] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9026][antirad:antirad9026] [16855]
sv destroy object [9027][bandage:bandage9027] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9027][bandage:bandage9027] [16855]
sv destroy object [9028][bandage:bandage9028] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9028][bandage:bandage9028] [16855]
sv destroy object [9029][bandage:bandage9029] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9029][bandage:bandage9029] [16855]
sv destroy object [9030][bandage:bandage9030] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9030][bandage:bandage9030] [16855]
sv destroy object [9031][bread:bread9031] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9031][bread:bread9031] [16855]
sv destroy object [9032][bread:bread9032] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9032][bread:bread9032] [16855]
sv destroy object [9033][conserva:conserva9033] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9033][conserva:conserva9033] [16855]
sv destroy object [9034][conserva:conserva9034] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9034][conserva:conserva9034] [16855]
sv destroy object [9035][conserva:conserva9035] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9035][conserva:conserva9035] [16855]
sv destroy object [9036][kolbasa:kolbasa9036] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9036][kolbasa:kolbasa9036] [16855]
sv destroy object [9037][kolbasa:kolbasa9037] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9037][kolbasa:kolbasa9037] [16855]
sv destroy object [9038][kolbasa:kolbasa9038] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9038][kolbasa:kolbasa9038] [16855]
sv destroy object [9039][medkit:medkit9039] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9039][medkit:medkit9039] [16855]
sv destroy object [9040][medkit:medkit9040] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9040][medkit:medkit9040] [16855]
sv destroy object [9041][medkit:medkit9041] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9041][medkit:medkit9041] [16855]
sv destroy object [9042][medkit:medkit9042] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9042][medkit:medkit9042] [16855]
sv destroy object [9043][medkit:medkit9043] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9043][medkit:medkit9043] [16855]
sv destroy object [9044][vodka:vodka9044] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9044][vodka:vodka9044] [16855]
sv destroy object [9045][vodka:vodka9045] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9045][vodka:vodka9045] [16855]
sv destroy object [9046][vodka:vodka9046] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9046][vodka:vodka9046] [16855]
sv destroy object [9047][vodka:vodka9047] [16855]
sv reject. id_parent [9018][stalker_trader:mil_freedom_member0021] id_entity [9047][vodka:vodka9047] [16855]
cl setDestroy [9020][16855]
cl setDestroy [9021][16855]
cl setDestroy [9022][16855]
cl setDestroy [9023][16855]
cl setDestroy [9024][16855]
cl setDestroy [9025][16855]
cl setDestroy [9026][16855]
cl setDestroy [9027][16855]
cl setDestroy [9028][16855]
cl setDestroy [9029][16855]
cl setDestroy [9030][16855]
cl setDestroy [9031][16855]
cl setDestroy [9032][16855]
cl setDestroy [9033][16855]
cl setDestroy [9034][16855]
cl setDestroy [9035][16855]
cl setDestroy [9036][16855]
cl setDestroy [9037][16855]
cl setDestroy [9038][16855]
cl setDestroy [9039][16855]
cl setDestroy [9040][16855]
cl setDestroy [9041][16855]
cl setDestroy [9042][16855]
cl setDestroy [9043][16855]
cl setDestroy [9044][16855]
cl setDestroy [9045][16855]
cl setDestroy [9046][16855]
cl setDestroy [9047][16855]
stack trace:
Вылет происходит возле базы свобода на территории армейских складов! И на лицензионке, и на пиратке
Подскажите, что нужно сделать
Помогите пж, у меня вылетает сталкер тени чернобыля 6 версии (при баннере игры(при запуске крч)
(без зелёного жука) только что скачал. Пишет прекращена работа программы XR_3DA.exe вот "лог,,(если это так можно назвать) Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: XR_3DA.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 3867980e
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 47c57778
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001cc85
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: a4b8
Дополнительные сведения 2: a4b84a42525d68ee9113f0c246e6253d
Дополнительные сведения 3: 0a3b
Дополнительные сведения 4: 0a3be1d12a649484b26c0b6b447356ea
заранее спасибо огромное
"Добавлено через: ~29 минут"
Orabroos, - десятый патч устанавливали?
Уже 10 вышел ?!
Mr.Vilet, драйвера проверь, бывает из них не запускается, и совместимость поставь если пользуешься версией от 8ки и выше. Если не помогло скачай оригинальную игру и кряк к ней
10 патч для Чистого Неба
Помогите пж, у меня вылетает сталкер тени чернобыля 6 версии (при баннере игры(при запуске крч)
(без зелёного жука) только что скачал. Пишет прекращена работа программы XR_3DA.exe вот "лог,,(если это так можно назвать) Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: XR_3DA.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 3867980e
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 47c57778
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001cc85
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: a4b8
Дополнительные сведения 2: a4b84a42525d68ee9113f0c246e6253d
Дополнительные сведения 3: 0a3b
Дополнительные сведения 4: 0a3be1d12a649484b26c0b6b447356ea
заранее спасибо огромное"Добавлено через: ~29 минут"
Сообщение от Пепел:Orabroos, - десятый патч устанавливали?
Уже 10 вышел ?!
может оригинальную папку bin поставить? noDVD
Здравствуйте у меня такая проблема когда загружаю сохраненную игру доходит до клиент:синхронизация у меня вылетает игра а запускаю автосохронение все норм
-мод зачистка
-лог FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...ень Чернобыля\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
Доброго времени суток.
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
[error]Line : 49
[error]Description :
[error]Arguments : Shader 'hud\crosshair' not found in library.
вот такая проблема, может кто-нибудь помочь?
На локации старая деревня зависает ни чего не могу сделать. Как быть?
В свое время я выходил из этой ситуации путем увеличения объема оперативной памяти. Помогало и очень здорово.
Здравствуйте, проблема такая:При загрузке сохранения вылетает, после вылета ничего не пишется ни лог ничего, версия игры 1.0004, установлен мод Sigerous Mod помогите плис
FruTTi1887, Может у тебя настройки слишком высокие стоят, комп не справляется? Попробуй качество графики снизить.
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- следующая ›
- последняя »
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA