Когда я рассказывал о составе разработчиков, то сделал упоминание о Антоне Кухтинском, который работает художников в GSC и занят одновременно со S.T.A.L.K.E.R. 2 играми в других студиях, включая российскую Mundfish, которая занята разработкой довольно перспективного проекта - Atomic Heart...
Доброго времени суток, товарищи! Появилась инсайдерская информация от одного из разработчиков известного долгостроя SGM 3.0 о прогрессе работы. Как вы понимаете, информация не особо утешительна.
Сегодня появилась новая, объёмная, информация о прогрессе разработки модификации "SZF Project", который базируется на графических наработках «OGSE» и в которой основной упор направлен на линейную сюжетную составляющую с максимально разнообразными квестами. Реализован сюжет, на данный момент, лишь на 35%, известно что разработчики хотят сделать разнообразие с помощью использования различных предметов. Например, подтверждён квест с ноутбуком.
Недавно стало известно о части состава команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. Помимо скандально известного редакционного директора "Игромании", Алексея Шунькова, с его историями о том, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 найдётся место для политики, небесной сотни и киборгам, команда пополнилась и другими интересными и не очень личностями.
Разработчики модификации Камень преткновения: Пролог, о котором на Узе до сих пор ничего нет, выпустили пилотный выпуск дневников разработки своего нового проекта. Речь шла в основном об игровых локациях.
Сразу же после анонса проект "Смерти Вопреки 3: Осколок Тьмы" заинтересовал игроков. Некоторое время разработчики подогревали интерес к моду демонстрациями окрестностей новых уровней и прочим. Однако потихоньку всё начинало затухать и новостей не было. С момента появления последних новостей прошло уже больше полугода. И вот модмейкеры решили анонсировать еще одну территорию, которая получила рабочее название «Милитари». По заявлниям, ничего общего с «Армейскими Складами», которые присутствовали в «Тень Чернобыля» и «Чистом небе» локация не имеет.