Разработчики ожидаемой модификации Sigerous Mod 3.0: In Spite Of The Death дали небольшой комментарий касательно разработки в ответ на усиливающиеся сомнения игроков о том, что проект вообще доживёт до релиза.
Недавний релиз демо-версии модификации SFZ Project, с подзаголовком "Episode Zero", всколыхнул сталкерский моддинг, благодаря чему о проекте, который уже продолжительное время находится в разработке, узнало ещё больше людей. В связи с этим, разработчик решил поделиться новостями с полей разработки полной версии мода.
Нулевой эпизод SFZ Project рассказывает историю бывшего сталкера Сокола, который по просьбе старого знакомого учёного, Сахарова, возвращается в Зону для поисков пропавшей группы учёных. Что он найдёт и какие ещё тайны хранит Зона нам предстоит выяснить в этой замечательной модификации, которая базируется на S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl версии 1.0006 с OGSR Engine 1.0.688+ (с правками от модмейкера).
Hibernation Evil: Эпизод 1 - это эпилог основной истории будущих проектов автора, который несмотря на продолжительность является целостной главой. Разделением на эпизоды автор выбрал для возможности показывать события от лица других персонажей, и различные временные отрезки. Графика и баланс остались ванильными.и Автор не рекомендует собирать много хабара ибо не за чем, да и не получится. Сюжет мода линейный, но элементы вариативности всё-таки присутствуют. Не забывайте читать диалоги и дополнительную информацию о заданиях, чтобы не застрять по сюжету.
V.I.V.I.E.N.T. Team официально заявили, что продолжение серии "Контрактов" всё-таки увидит свет! Новый проект получил название "Контракт на новую жизнь".
Разработчики популярных сталкерских модификаций из V.I.V.I.E.N.T.Team выпустили билд продолжения Контракта на хорошую жизнь, длительностью не более 40 минут. Но не спешите радоваться, разработка сиквела в данный момент находится в подвешенном состоянии.
Народная Солянка 2016 года остаётся довольно популярной сталкерской модификацией (на нашем сайте она до сих пор в топе самых просматриваемых модификаций). Неудивительно, что разработчики решили пойти на поводу современных тенденций сталкерского моддинга, и перенесли своё творение на 64хbit-движок OGSR.