
Director's Cut - официальное дополнение от Dezowave Group для Lost Alpha,
направленное на исправление недочетов оригинальной модификации и разнообразие игрового процесса.
Исправления:
Нововведения:
Скриншоты от Dezowave Group:
Скриншоты с Ap-Pro:
Видео по Director's Cut:
Ссылки на скачивание:
Спасибо сказали: Takayoshi Ohmura, Колхозный Панк, Священник Иуды, Пепел, svdnvss, oleg.1976, Дигерок,

"Ты не представляешь, где я был и что я там видел!". Помните эти слова? Был проделан долгий путь до сегодняшнего момента, но наконец над нами ярко сияет Солнце. После почти трех лет, мы можем уверенно объявить дату релиза Lost Alpha Director's Cut. Хотя давайте-ка сперва поговорим о других вещах.
Дедлайны. Мы все их любим, так? Нет, в действительности они отстой. Но дедлайн должен быть установлен для любого проекта, иначе он никогда не будет закончен. Определение дедлайна также важно, как и момент его приближения. У нас есть огромная команда игровых энтузиастов с большим опытом в области разработок. Однако, каждый занимался этим проектом в свободное время, и чем больше лет проходило, тем меньше свободного времени у нас оставалось. Просто хотелось упомянуть, что разработка DC заняла так много лет только потому что у нас едва хватало свободного времени на это. Это не полностью новая игра, однако это игра, какой мы ее себе представляли. Изначально, мы планировали осуществить релиз сегодня, на 10 годовщину выхода Теней Чернобыля в свет в США. Грустно однако, что это не может быть осуществлено, что плавно приводит нас к...
Багам. Да, мы также любим и баги, правда? А кто не любит? Ну некоторые люди действительно любят, но экзотическая кухня не является целью данного проекта. Баги это проклятие современных разработчиков, и баги преследовали нас с начала разработки, и даже в первоначальном релизе LA. Да, мы признаем, что релизная версия не была стабильной настолько, насколько мы хотели, это было вынужденное решение после неожиданной утечки файлов, и именно поэтому мы даем себе немного больше времени - чтобы устранить как можно больше багов так, чтобы DC была более отполированная игра, чем ванильная Lost Alpha. Но в случае, если некоторым багам удастся остаться незамеченными, мы планируем обновлять DC после релиза, и даже добавлять некоторый новый контент. У нас есть 2 новых уровня в разработке и много новых фич, которые мы откроем позже в течение этого года. Кстати говоря, мы сделали так много, и здесь вы можете посмотреть обновленный список изменений: Просмотреть
Дата релиза. Да, вот чего каждый ждал. Окончательная дата релиза Lost Alpha Developer's Cut назначена на 26 апреля 2017 года, 31 год спустя после трагических событий на ЧАЭС, которые много лет вдохновляли ребят из GSC Game World создавать одну из самых величайших игровых франшиз. Вот таковы дела на сегодняшний день. Увидимся через месяц! Не стесняйтесь писать нам на почту info@dezowave.com , или в Фейсбуке! Кстати, скриншот был сделан на одной из наших новых локаций.
По поводу списка изменений...
"Добавлено через: ~62 минут"
Разработчики Lost Alpha решились переписать логи изменений с нуля. Ждём русской версии.
kalash, мб, но с обычная Lost Alpha мои ожидания не оправдала.
Комиссар Кейн,мне обычная понравилась,но вылетов польно.И то ощущение пустоты...
Мне понравилась начальная версия с дополнительно установленной русской озвучкой, но конечно на таких огромных территориях было одиноко. Надеюсь новая версия исправит недочёты.

Добавлены ссылки на скачивание.
Ссылки на скачивание:


Кстати,фиксы есть?Или только пачти
Наконец прошел Альфу.Чувства смешанные,будто Тени Чернобыля в красивой упаковке.Ожидал чегото большего...
В общем могу сказать про альфу одно, проект был долгим но толку от этого нет к сожалению(
В начале интересно, "тот самый кордон" а не жалкая пародия на кордон, все те же задания но с некоторыми добавлениями + вырезанные квесты. Казалось вот тот самый сталкер о котором говорят а потом
Для тех кто всё ещё не играл выложу всё остальное под спойлер, впечатлительным не смотреть! а раз уж посмотрели, то не моя вина)
Вердикт, если не торопили, то получили более годный продукт, а так мы получили мод с полу-пустыми локациями и в дырах в сюжете, который на мой взгляд слабый, ролики сделаны хорошо для движка 2001 года. но в целом молодцы, старались ребята!)
Кто нибудь качал на Альфу пак "New NPC HD Pack"?
На этой неделе было проведено не так много работы над основной игрой (только правки диалогов и мелкие вылеты и т.д.), но много сделано в плане дополнительных модов. Например, тот пак шейдеров, который открывает возможность включить отражения на воде, капли на стекле шлема, намокание рук, оружия во время дождя и прочее.
По погоде тоже стараемся, но не факт что расширенная погода будет доступна в день релиза 1.4007.

Согласовали все вопросы внутри команды и решили добавить все наши моды, включая оружейный пак, в основную установку. Теперь всё сразу из коробки идёт, конечно же опционально (поставить галочку при установке).
Не знаю, говорил ли я про аномалии. Раньше значение их урона записывалось в спавн на стадии сборки в SDK, при старте игры из спавна перезаписывало в сохранку и потом читалось только оттуда. В общем значения из самих конфигов не работали вовсе. Мы побороли всё это и теперь при загрузке сохранения урон аномалии читает из её профиля в ltx. Осталось только настроить сам урон для всех аномалий.

И самое интересное: мы обзавелись лаунчером-конфигуратором. Его функционал лично меня поражает. Помимо настроек запуска, игры и графики там встроен менеджер модов. Моды можно не только отключать и включать, но и скачивать и обновлять прям через него! Если мы выпускаем новую версию одного из модов, то в окне лаунчера вам предложат его обновить (в один клик).
Настройки графики имеют приятную группировку, опасение и индикатор влияния на FPS.

Дабы скрасить ожидание нового патча на Director's Cut версию модификации Lost Alfa разработчики поделились новыми подробностями:

Но сами условия достижения секретной концовки так же сильно расширены. Вместо 8 условий сделано 15. Это включает в себя исследование свободного мира (как по квестам, так и в абсолютно не связанных с квестами местами) и правильное прохождение (определённых) второстепенных квестов."


Патч под номером 1.4007 для расширенной версии модификации Lost Alpha добрался к релизу! Разработчики подготовили внушительный список обновлений и нововведений, который буквально преобразят игровой мир!
Скачать патч с Яндекс.Диска
Скачать патч с Google Drive
Скачать патч с Торрента.
Несколько месяцев назад в сети появилось множество интересных подробностей о безымянном проекте от разработчиков известной модификации "Lost Alpha DC". А теперь разработчики вновь заявили о себе - рассказав ещё больше подробностей проекта, который получил временное название "New Project".
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA