Давай, ты же правила должна была накалякать... Так вот один из пунктов я думаю:
ПОЛНАЯ СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ. Т.е. если вас отправил сидорович за какими-нибудь чертежами, то не обязательно ему отдавать их, их можно и подороже продать тем же учёным, но учтите, что если об этом узнает сидорович (а у него хорошие связи) то он может попросить сталкеров устроить вам засаду.Это значит что в игре можно практически всё (в пределах разумного конечно), но и вы знайте что любое действие вызывает - противодействие ))).
Хранитель, распиши здесь по какому принципу действует время в зоне...
Ты все таки хочешь разбить день под систему "Синхронизации" ?
Один день - 24 часа.
24 часа мы разбиваем скажем по 4 часа. То есть в одном нашем реально прожитом дне - будет 4 часа времени Зоны.
Следовательно, один день Зоны в ФРПГ будет проводиться на протяжении 6-ти наших реальных дней (почти неделя, думаю этого будет достаточно).
Эта система, как показал опыт моей прошлой ФРПГ (не на тематику сталкера) Удобна тем, что человек может рассчитать, сколько времени ему нужно к примеру на "отсутствие в игре", если надо куда-то уехать, или там..учеба..работа.
Точно так же эти 24 игровых часа можно разбить и на 6... 12 часов.
Где 6 часов - это 4 наших реальных дня - 6х4=24
и 12 часов - на 2 наших дня - 12х2=24
Я раньше играла по системе 24х3 (то есть один игровой день у нас проводился за неделю, 8 дней, но 1 день мы упростили совместив его сдвоив время) . Активных было 12 игроков, и этого времени для действий нам на день вполне хватало.
А учитывая то, что из этих 24 часов, человек спит до 8-10 часов. То такая система была вполне выгодна.
... ну вот как-то так.
Вопросы в студию
"Добавлено через: ~5 минут"
НО!!! Вся эта система выгодна только для игроков у которых ПОСТОЯННЫЙ ОНЛАЙН!!!
Ещё это удобно для МР , т.е. прошло эти 4 часа и даже с маленьким штатом МР можно никуда неспешить спокойно всём ответить и всё. А разместить эти часы можно под пик посещаймости. Я её спрашивал у Феди, и получилось с 15:00 по 19:00.Пик посещаймости что бы все могли зайти со всех часовых поясов.
good man, + к посещаемости и для облегчения МР можно "Закрывать" темы, тем самым модеры смогут спокойно все пересмотреть... (ИМХО)
Ну да, вполне разумно. Я всеми руками и ногами "ЗА"
Так.. с меня сводка правил.
С тебя - локации.
Если что, с Кордоном помогу.
p/s
Иконки для игроков будем делать??? В Легендах ? Как я сделала на себя...
"Добавлено через: 54 секунд"

Кто их будет делать?Аркан предлагал помощь, но и он не всегда тут...А описания придумывает изя
good man, Иконки я могу делать. 3 минуты лепки в Пейнте - не беда.
Эти иконки делать раз плюнуть, шаблон взять и все

И так, как и обещала скидываю сводку правил:
система ведения боя в стадии модерирования.
На этом все
ps
Как писать?
Итд…
pps
ppps
pppps
=P
*_*
Так, теперь я отписываюсь с чем согласен , а с чем - нет...как было по пунктам, так и пишу...
Правила ФРПГ сайта stalker.uz. Согласен со всеми группировками кроме... Аномалов - 1.Группировка мертва, при счём давно и никаких позывов к восстановлению.2.Её банально некуда пихнуть, а создавать целую локу только из-за Аномалов, слишком жирно.Если дело пойдёт, то можно будет разместить их на янтаре (мешать учёным думаю не будут), и только при том что будут активные аномалы.
О-сознание, думаю не стоит, даже те кто принадлежат к этому клану в большинстве своём в обычных группировках.
Пока обязательные правила такие. Полностью согласен, без комментариев.
1. Как я предполагаю, все начинают в лагере новичков и БЕЗ группировки.На счёт лагеря можно будет опустить.Но то что в начале нет каких-либо группировок - однозначно.
2.Согласен, а на счёт нуклиидов - те кто нарушают правила могут быть временно назначенны на игру за мутанта))) Это конечно за небольшие проступки, за нарушения ломающие ход игры, блокировка персонажа...
3.-4.На счёт Воскресенья...Хм... Может я уточню у Феди - в какой день минимум пользователей и сделаем выходной от ФРПГ ,а время сместим на Воскресенье.И ещё обязательно исправь время для отписыванья в игре от 15:00 - 19:00 по МСК.
ps. Не против.Надо будет сделать тему в разделе правил "Сеть ПДА" и там будут отписываться МР о проишествиях,событиях,убийств,новостях,выбросах по прогнозу учёных,общий канал общения и т.д. (наподобие того что придумал трей,помнишь тему?)
pps. Что за "...сталкерская сеть ЧЕ" Объясни,а то я не понимаю о чём ты.
ppps. Я уже думал об этом,вознаграждения будут, ещё будет что-то вроде "Сета" т.е. Если человек в течении 2-3 дней ни разу не пропустил игровое время, за это будут происходить надбавки в игре.
pppps. Времена года...хм... впринципе можно сделать так, 7 игровых дней - это месяц,т.е. 7(дней игровых *3 (месяца) = 1 сезону.А так впринципе можно продумать куда записывать общие свединья.Можно создать тему - Достижения.Так писать о разных рекордах игроков, а так же сколько прошло времени.
=P. Для таких вещей "что бы не трогали" можно использовать Сон или Сиденье у костра со сталкерами.
*_*. Хм...это надо отдельно обсудить,например в чате.
good man, Сеть ЧЕ,
По всему остальному - а почему ты не создашь тему и не подкорректируешь правила в Разделе где мы пишем темы Легенд и Правил? Создай тему и сделай уже все на свой вкус и цвет. (Ладно - сама сейчас сделаю)
По поводу Аномалов - Не согласна - пусть будет - Да хоть пусть человек за Ренегатов играет, главное активность на ФРПГ. Ведь форумная жизнь и жизнь ФРПГ это немножко разное, хоть и связанное между собой. Отдавать локацию ? о чем ты... хватит человеку и придумать какой-то схрон-убежище (ИМХО). Не обязательно размещать Базы группировок. Все знаюn где какая группировка находится и размещать всех сейчас на 2-3 локах не вижу смысла. На помощь нам приходит легенда о сверх Выбросе, где все наши игроки по счастливой случайности оказались на Кордоне. Доступны только Кордон и Болота. Остальные локи пока отрезаны и до них не пройти из-за радиационных полей.
По поводу группировки с нуля.... не хотелось бы. Особенно мне. (ИМХО) Можно просто остаться в своей группировке (Если я создаю легенду о себе к примеру) Но стартовать без ничего (вспомни пост 27).
"Добавлено через: ~2 минут"
И про отписку с 15:00 до 19:00 По МСК - Зачем? если мы можем сами открывать и закрывать тему тем самым контролируя игроков....
"Добавлено через: ~3 минут"
Так же предлагаю сделать "опрос-набор" желающих игроков поучаствовать в пробном забеге ФРПГ
"Добавлено через: ~2012 минут"
Добавила в Колону основных правил
- Свобода действий в квестах от НИП - Не Игровой Персонаж (Типа Сидорович, Бармен, Сахаров итд). Например если вам сказали добыть документы, вы ровным счетом можете их принести заказчику или сплавить кому-то другому. В этом плане вы свободны в действиях, ровно так же, как и можете потом отказаться от квеста, но это чревато недоверием от НИП и трудностями в дальнейшем.
Модераторы обязаны на выбор дать от 3-х квестов.
И Добавила пункты
- За активную игру в течении игрового дня (недели реального времени - подробнее в закладке про Игровое время в форумной Зоне), игроки могут получать различные бонусы от модераторов.
- Вы можете сами выдумывать себе мутантов на пути и самим вести бой с ними, но по мимо этого, какую-то бяку могут вам и модераторы поставить. Так что Сталкер - будь бдителен!
- За нарушение правил, "поломку" или "нелогичность" сюжета - игроки страдающие бредом будут наказаны!
Наказания могут быть абсолютно разными: конфискат оружия патрулем внезапно возникших военных, нападение группы мутантов, ранения вашего персонажа, игроку могут давать сложные квесты итд.
ps - Возьмется кто-то за систему торговли, предметами у НИП (Еда, амуниция итд) и систему прокачки и ведения боя??? или пока без нее побудем...
+ Когда набор МР и Игроков будем проводить?????
Я могу взяться за НИПов.
Но я думаю, надо добавить в правила:
-Неграмотность - ваш злейший враг. Любое неграмотное сообщение будет переделано модератором как тому заблагорассудится. Вас может забросить в такую ситуацию из которой вы не выберетесь. Или выберетесь с большими потерями. Поэтому проверяйте грамотность перед нажатием кнопки "Отправить сообщение".
-Любой слишком простой выход из ситуации может повлечь на себя кару в виде вашей ошибки. Пример:
Пупкин: Иду по лесу. Недавно еле отбился от стаи собак, голоден до жути. Аж зубы сводит. И тут я вижу - аномалия Росянка! В ней можно найти приятный артефакт - сытость неведанным образом увеличивает.
Модер_666: Васе Пупкину повезло - артефакт Молок лежит на самом не забитом аномалиями поле.
Пупкин: Я вскрикиваю от счастья - вот мое спасение. Бегу и достаю артефакт. Прекрасно! Иду назад.
Модер_666: Но из-за своей невнимательности Пупкин не замечает подбирающегося сзади кровососа.
(И начинается хоррор)
Funker,
"Добавлено через: ~4845 минут"
Набор НПС иконок (Блок 1)
Набор НПС иконок (Блок 2)
+ иконки некоторых мутантов.. и шаблон для игровых иконок пользователей,
Все это можно скачать тут (depositfiles).
"Добавлено через: ~1153 минут"
+ Хотелось бы в правила добавить пункт, что нельзя убивать игроков, если только сам игрок этого не пожелает.
А то представьте, ты только стартовал с Кордона, а тебе бамс и какой-то Вася в лоб пулю вмантулил...
"Добавлено через: ~1276 минут"
....че опять стоим на месте ???
Извините что не в тему,а что за комар в мутантах?Предлагаю фотошоперам поработать над иконками для таких группировок как Темные,Грех,Осознание,
Макрофаг, Это не комар )))) Это таракан.
Иконки собирала я с Народной солянки )) вот там мне эта зверюшка попалась... такого тапком не напугаешь
Онъ есть какъ мутантъ?или это приколъ?
Макрофаг, Это есьмн страшное тараканище в Зоне на просторах Народной Солянки. (Думаем, будем ли его и Библиотекаря размещать или же будем придерживаться стандартной монстрятины). но я против стандартов и против одних только стандартных локаций. Если есть интересная локация из какого-то мода, то почему ее не добавить?
Пока в планах добавление таких локаций как:
- Кордон Север,
- Болота Север,
- Болота Юг,
- Свалка,
- Темная Долина,
- Забытый Лес (Я бы все же добавила его good man, локация интересна хотя бы тем, что это единственное место в Зоне, где можно наблюдать Выброс "под открытым небом")
Но возможно пока все сведется к доработке Кордона и Болот....
Так что по поводу иконок для Темных и ОсосраОсознанцев и прочих аборигенов
Макрофаг, Пока ничего..где ихних НПС размещать ??? На Кордоне или На Болоте... Эти группировки на особом месте, с особым отношением в к миру Зоны и сталкерам.
Я считая Кордона и Болот, нам пока их просто негде разместить....
Дано подумать... Грех мы до сих пор в раздумьях , на какой локации будет группировка как база и будет ли ваще база. (Может с обновлениями ФРПГ - отдадим Мертвый город). Точно такая же ситуация касается Темных - Насколько я знаю, Темные - это сталкеры попавшие под Выброс.. возможно погибшие при нем или чего еще хуже возможно изменившиеся.. это полу люди полу мутанты... кочующая группировка по всей Зоне. Которые уже не могут уйти или долго жить за ее пределами.
Так вот..может отдельно, в каких-то закаулочках может мы и поставим пару НПС по каждым группировкам. Но все же хотелось бы придерживатся сталкерской истории отношения группировок к торговцам НПС и сталкерам.... То есть если Грех, по сути - враждует со всеми..то так и должно быть в ФРПГ...люди из Греха сморуг покупать, брать квесты итд только у своих НПС...
Так что..
... пока не знаем..надо с Гудом обсуждать, а его что-то опять лень взяла.
а О-сознание - это люди вообще возле Саркофага, а точнее...в нем, в лаборатории... так что..хз..хз...
Лиманск,у нас бар в Рыжем Лесу "Саркофаг"
Я давно говорю, не в обиду грешникам, грех - очень похожа на ренегатов, и думаю идеальное место - это болота (места ренегатов)...ничего лучше придумать невозможно впринципе!
good man, Мне наоборот Ренегаты на Бандитов напоминают...
Так, вы задолбали!Сами вы ренегаты, я целый крик души написал по этому поводу, заманали уже! Если найдёшь "Исповедь Бандита" почитай
...Сюда Табу бы... все же он представитель Греха..
good man, ну, насчет того что Грешники как Ренегаты не соглашусь. Грех - это не группировка, где собрались отбросы, это как бы Легендарная группировка, в которой собрались сталкеры, которые попадали под Выброс и приобрели некие способности, и живут благодаря Зоне. т.е. как бы питаются энергией Зоны и не могут жить за ее приделами.
У Грешников как таковой базы нет. Грешники кочуют по всей Зоне, но если Вам нужно их где то разместить, то: или Мертвый город(если конечно будет), или Болота, или можете где - нибудь на Кордоне.
Если нужно описание группировки, брони и т.д. Грешников, то я могу начать делать.
собрались сталкеры, которые попадали под Выброс и приобрели некие способности, и живут благодаря Зоне. т.е. как бы питаются энергией Зоны и не могут жить за ее приделами.
А я думала только Темные не могут за пределы Зоны уйти...
Хранитель_, Грех тоже. Они отличаются от Темных тем, что приносят жертву Зоне. А вообще, Грешников описывают по разному, и для ФРПГ нужно свое описание идеологии Греха.
И вот реально то, что ты описал..в моем понимании..это были темные...
А Грех как бы. Люди собравшиеся вместе по тем или иным причинам. Это группировка считает что Зона - это месть планеты. Ну мол Стронглаву поклоняетесь, всех кого видите - караете... итд )))
Хранитель_, да, считаем что Зона - это кара за грехи человечества - гордыню и т.д. и т.п.
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »
Наш канал в телеграмме - Подписывайся!!! - t.me/stalkeruz_com
Наш чат в телеграмме - Велкам!!! - t.me/joinchat/AhAXYUa0wa1dXbp760kauA